Lãnh địa và thu thập
Mọi thứ diễn ra trên lãnh địa của bạn và với tài nguyên của bạn.
- Tuần tra lãnh địa quét bản đồ lãnh địa và chạm những gì đã sẵn sàng: bong bóng tài nguyên, quân đã huấn luyện xong, yêu cầu trợ giúp, tiếp tế trại, dấu "?" của dân làng, người sống sót và trang bị. Mỗi loại có công tắc riêng, và các ô trống được kiểm tra thưa hơn để mỗi vòng quét luôn ngắn.
- Sanctuary nhận thu nhập ngoại tuyến. Nâng cấp các khu bệnh tiêu tài nguyên và mặc định tắt.
- Thu thập giữ cho đội rảnh luôn đi thu thập. Nó dừng trước Kingdom War vào thứ Bảy giờ máy chủ và có thể gọi đội về trước nửa đêm giờ máy chủ vào thứ Hai ngày đấu để điểm được tính.
- Xây dựng, nghiên cứu, chữa trị và huấn luyện tiêu tài nguyên và đều bắt đầu ở trạng thái tắt. Huấn luyện luôn huấn luyện số lượng tối đa và bù từ gói tài nguyên, không bao giờ dùng kim cương. Chữa trị chỉ chạy khi biểu tượng thương binh hiện trên bản đồ thế giới.
💰 Các công tắc này tiêu tốn thể lực, vật phẩm, tài nguyên hoặc kim cương
- Sanctuary · Nâng cấp các khu bệnh của nhà thờ: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần)
- Thu thập · Dùng thể lực đánh Blight tài nguyên khi gần đầy (Mặc định: Bật): Thể lực
- Nâng cấp công trình · Bật: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần)
- Nghiên cứu · Bật: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần)
- Chữa trị · Bật: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ và hơn nữa; càng nhiều thương binh càng tốn), bù từ gói tài nguyên
- Chữa trị · Bổ sung binh lính: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ và hơn nữa, cho việc tự chữa và huấn luyện)
- Huấn luyện · Bật: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần)
- Huấn luyện · Chỉ huấn luyện cấp này (T1–T10; trống = cấp cao nhất có thể): Tài nguyên (chi phí huấn luyện của cấp đã chọn)
Danh sách công tắc
Tuần tra lãnh địa
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Bậtterritory_patrol.enabled | Bật | Tuần tra lãnh địa: một vòng qua lãnh địa để nhặt bong bóng tài nguyên (sáu loại, mỗi loại có công tắc riêng), chạm dấu hỏi của dân làng, nhận rương trại, phân công người sống sót, nhặt trang bị, nhận găng tay đoàn xe và chạm đe ở khu vực đã dọn. Mục nào đang tắt sẽ không được quét. |
Nhận găng tay trên xe ngựaterritory_patrol.claim_wagon_hand | Bật | Nhận găng tay trên xe ngựa (tối đa 5 mỗi màn hình). |
Chạm đe / vé khám phá ở khu vực đã dọnterritory_patrol.unlock_cleared_area | Bật | Chạm đe và vé khám phá của các khu vực đã dọn. |
Số phút tối đa mỗi lượtterritory_patrol.minutes | 30 phút | Số phút tối đa mỗi lượt tuần tra trước khi tạm dừng. |
Nhặt bong bóng lương thựcterritory_patrol.collect_food | Bật | Nhặt bong bóng lương thực. |
Nhặt bong bóng gỗterritory_patrol.collect_wood | Bật | Nhặt bong bóng gỗ. |
Nhặt bong bóng thảo dược (lá xanh)territory_patrol.collect_herb | Bật | Nhặt bong bóng thảo dược (lá xanh). |
Nhặt bong bóng thuốc giải độc (chai xanh dương)territory_patrol.collect_antitoxin | Bật | Nhặt bong bóng thuốc giải độc (chai xanh dương). |
Nhặt bong bóng vảiterritory_patrol.collect_cloth | Bật | Nhặt bong bóng vải. |
Nhặt bong bóng đá bánh răngterritory_patrol.collect_stone | Bật | Nhặt bong bóng đá bánh răng. |
Chu kỳ nhặt bong bóng (phút)territory_patrol.collect_minutes | 60 phút | Số phút giữa các lần nhặt bong bóng; khi chưa đến hạn có thể bỏ qua cả vòng tuần tra (xem Bỏ qua tuần tra khi bong bóng chưa đến hạn). |
Bỏ qua tuần tra khi bong bóng chưa đến hạn (dấu hỏi / người sống sót / trang bị được kiểm tra ở lượt nhặt bong bóng tiếp theo)territory_patrol.skip_without_bubbles | Bật | Bật: bỏ qua tuần tra khi bong bóng chưa đến hạn, và dấu hỏi, người sống sót, trang bị được kiểm tra cùng lúc ở lượt nhặt bong bóng tiếp theo; giảm việc đi đi lại lại. |
Lướt qua ô trống lâu ngày (ô không có gì trong nhiều ngày không bị kiểm tra kỹ nữa; vẫn kiểm tra ít nhất mỗi ngày một lần)territory_patrol.skip_cold_tiles | Bật | Các ô đã kiểm tra nhiều lần mà không có gì trong nhiều ngày chỉ được lướt qua (vẫn kiểm tra ít nhất mỗi ngày một lần). |
Ưu tiên nhặt sau bấy nhiêu phútterritory_patrol.priority_after_minutes | 180 phút | Nếu bong bóng chưa được nhặt trong bấy nhiêu phút, tuần tra được đưa lên đầu hàng đợi. |
Nhận quân đã huấn luyện xongterritory_patrol.collect_troops | Bật | Nhận quân đã huấn luyện xong. |
Chạm yêu cầu trợ giúp trên công trìnhterritory_patrol.build_help | Bật | Chạm nắm đấm trợ giúp trên công trình để tăng tốc cho đồng minh. |
Nhận tiếp tế của Explorer's Campterritory_patrol.camp_chest | Bật | Nhận rương tiếp tế của Explorer's Camp. |
Chạm dấu hỏi của dân làngterritory_patrol.villager_question | Bật | Chạm dấu hỏi phía trên dân làng. |
Phân công người sống sótterritory_patrol.assign_survivor | Bật | Chạm bong bóng người sống sót và phân công họ bằng Quick Dispatch. |
Nhặt trang bị trên công trìnhterritory_patrol.collect_equipment | Bật | Nhặt trang bị trên công trình. |
Nhặt trang bị quạ (bong bóng rương có "?" tím trên công trình)territory_patrol.collect_crow_gear | Bật | Nhặt trang bị quạ (bong bóng rương có dấu hỏi màu tím trên công trình). |
Số giờ sau khi nhận rương trang bị quạ mới kiểm tra lạiterritory_patrol.crow_gear_regen_hours | 7 giờ | Sau khi nhận trang bị quạ, không kiểm tra lại trong bấy nhiêu giờ (rương cần hơn 7 giờ để xuất hiện lại). Cần bật trước: Tuần tra lãnh địa · Nhặt trang bị quạ (bong bóng rương có "?" tím trên công trình) |
Explorer's Camp: nhận mỗi N phútterritory_patrol.camp_collect_minutes | 120 phút | Số phút giữa các lần đến nhận tiếp tế của Explorer's Camp. Cần bật trước: Tuần tra lãnh địa · Nhận tiếp tế của Explorer's Camp |
Chu kỳ (phút)territory_patrol.interval | 40 phút | Số phút giữa các lần tuần tra lãnh địa. |
Số giây tối đa mỗi lần chạyterritory_patrol.max_seconds | 600 giây | Số giây tối đa một lần tuần tra được phép chạy. |
Sanctuary
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Bậtchurch.enabled | Bật | Nhận Offline Earnings ở phòng khám của Sanctuary (nhận được khi đã tích lũy đủ 30 phút). |
Chu kỳ (phút)church.interval | 30 phút | Số phút giữa các lần đến nhận thu nhập ngoại tuyến (phải tích lũy ít nhất 30 phút). |
Chạm "?" phía trên NPC cạnh nhà thờ trước (chỉ phần thưởng miễn phí / chiêu mộ)church.npc_question | Bật | Trước khi vào nhà thờ, chạm dấu hỏi phía trên NPC bên cạnh (chỉ phần thưởng miễn phí và chiêu mộ). |
💰 Nâng cấp các khu bệnh của nhà thờchurch.upgrade_wards | Tắt | Nâng cấp cả các khu bệnh của Sanctuary. Mặc định tắt; bật lên sẽ tiêu tài nguyên. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần) |
Cài đặt nâng cao (thường không cần đổi)
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Lối vàochurch.entry | auto | Đường đến thu nhập ngoại tuyến: auto (nhớ đường đã thành công lần trước), side_panel hoặc building. Thường để auto. |
Thu thập
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Không xuất quân nếu bảng hành quân hiển thị quân dưới % này (tập kết 80, thu thập 50)gather.min_troop_pct | 50% | Không gửi đội đi thu thập khi mức quân hiển thị trên bảng hành quân thấp hơn phần trăm này (mặc định thu thập 50). Khoảng: 0 – 100 |
Bậtgather.enabled | Bật | Gửi đội rảnh đi thu thập ở các điểm tài nguyên còn trống (không bao giờ đến điểm đã có người chiếm hay vùng đen) và gửi lại khi đội trở về. |
Chu kỳ (phút)gather.interval | 2 phút | Số phút giữa các lần tìm đội rảnh để gửi đi thu thập. |
Đấu thứ Hai: gọi đội thu thập về trước nửa đêm giờ máy chủ để lấy điểm thu thập (chỉ khi có liên minh)gather.duel_monday_recall | Bật | Đấu thứ Hai: gọi các đội đang thu thập về ngay trước nửa đêm giờ máy chủ để được điểm thu thập (cần có liên minh). |
Gọi về đấu thứ Hai: số phút trước nửa đêm giờ máy chủ (mặc định 5)gather.duel_monday_recall_minutes | 5 phút | Gọi về cho đấu thứ Hai diễn ra bao nhiêu phút trước nửa đêm giờ máy chủ. Mặc định 5. Cần bật trước: Thu thập · Đấu thứ Hai: gọi đội thu thập về trước nửa đêm giờ máy chủ để lấy điểm thu thập (chỉ khi có liên minh) |
Đội / tối đagather.max_squads | 2 | Số đội tối đa được gửi đi thu thập cùng lúc (số thực tế được đọc từ danh sách ở góc trên bên trái). Khoảng: 1 – 4 |
Tự tạo đội hình ở ô đội trống (tắt = chỉ cảnh báo, người dùng tự xếp)gather.create_team | Tắt | Tự động tạo đội hình ở các ô đội còn trống. Tắt = chỉ hiện cảnh báo và bạn tự xếp đội hình. |
Tài nguyên thu thậpgather.resource | Ngũ cốc | Tài nguyên ưu tiên thu thập trước. Thảo dược / Ngũ cốc / Gỗ |
Đội giữ ở nhà (cách nhau bằng dấu phẩy)gather.keep_home | (trống) | Danh sách số đội luôn ở lại trong thành, như [1]; để trống = có thể gửi tất cả. |
Tài nguyên dự phòng (cách nhau bằng dấu phẩy)gather.fallback | wood, herb | Tài nguyên dự phòng được thử theo thứ tự khi không tìm được điểm phù hợp cho lựa chọn đầu tiên, như ["wood", "herb"]. |
Thu thập cả trong vùng đengather.allow_black_zone | Tắt | Có thu thập cả trong vùng đen hay không. Để tắt an toàn hơn vì trong vùng đen có thể bị tấn công. |
Ngừng thu thập trong Kingdom Wargather.saturday_stop | Bật | Ngừng thu thập trong Kingdom War (thứ Bảy giờ máy chủ) và gọi các đội thu thập về ngay trước khi bắt đầu. |
Gọi đội thu thập về trước chiến tranh bấy nhiêu phútgather.saturday_recall_lead_min | 10 phút | Số phút trước khi chiến tranh bắt đầu để gọi các đội thu thập về. Cần bật trước: Thu thập · Ngừng thu thập trong Kingdom War |
Giờ máy chủ = UTC + số giờgather.server_utc_offset | -2 | Giờ máy chủ = UTC cộng bấy nhiêu giờ (có thể âm). Dùng để tính nửa đêm giờ máy chủ và thứ trong tuần. |
Đánh quái nhiệm vụ trướcgather.quest_first | Bật | Khi nhiệm vụ chính cần đánh bại một quái tài nguyên, sẽ đánh nó trước (gửi thẳng một đội thu thập tới đó mà không gọi về). |
Tự chỉnh đội: chỉ chạm Quick Deploy khi trang đã hiện nút này; không bao giờ mở phần xếp đội hay chạm từng anh hùnggather.auto_adjust_squad | Bật | Tự chỉnh đội: chỉ chạm Quick Deploy khi nút đã có trên trang; không bao giờ mở phần xếp đội hay chạm từng anh hùng. |
💰 Dùng thể lực đánh Blight tài nguyên khi gần đầygather.burn_stamina | Bật | Khi thể lực gần đầy, đánh cả Blight tài nguyên thường (ưu tiên thảo dược) để thể lực không bị lãng phí. 💰 Tiêu tốn: Thể lực |
Cài đặt nâng cao (thường không cần đổi)
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Bố cục trang (nâng cao)gather.layout | simple | Bố cục dùng để nhận diện trang thu thập (nâng cao). Giữ mặc định simple. |
Nâng cấp công trình
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
💰 Bậtbuild.enabled | Tắt | [Tiêu tài nguyên] Xây và sửa: hàng đợi xây trống, sau đó là công trình trò chơi đề xuất và Upgrade, rồi đến công trình quân sự và tàn tích. Số hàng đợi được đọc từ biểu tượng búa ở góc trên bên trái. Mặc định tắt. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần) |
Chu kỳ (phút)build.interval | 15 phút | Số phút giữa các lần tìm hàng đợi xây trống. |
Nghiên cứu
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
💰 Bậtresearch.enabled | Tắt | [Tiêu tài nguyên] Nghiên cứu công nghệ: khi hàng đợi nghiên cứu trống, chọn công nghệ được đề xuất và chạm Research (chỉ nút thường). Mặc định tắt. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần) |
Chu kỳ (phút)research.interval | 10 phút | Số phút giữa các lần tìm hàng đợi nghiên cứu trống. |
Chữa trị
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
💰 Bậtheal.enabled | Tắt | [Tiêu tài nguyên] Chữa thương binh qua dấu chữ thập đỏ trên bản đồ thế giới hoặc phòng khám, chỉ dùng tài nguyên (gói tài nguyên bù phần thiếu). Mặc định tắt. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ và hơn nữa; càng nhiều thương binh càng tốn), bù từ gói tài nguyên |
Chu kỳ (phút)heal.interval | 15 phút | Số phút giữa các lần kiểm tra thương binh có cần chữa hay không. |
💰 Bổ sung binh línhheal.refill | Tự chữa và huấn luyện | Cách bổ sung quân. Thủ công: khi thiếu quân, chỉ đóng cửa sổ và tạm dừng các việc cần quân để bạn tự bổ sung; Tự động: trợ lý tự chữa và huấn luyện (tiêu tài nguyên). 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ và hơn nữa, cho việc tự chữa và huấn luyện) Thủ công (tôi tự bổ sung) / Tự chữa và huấn luyện |
Ưu tiên chữa khi bệnh viện đầy % này (chữ thập đỏ trên bản đồ thế giới)heal.priority_pct | 10% | Việc chữa trị được đưa lên đầu khi bệnh viện đầy đến mức này (trên 100% thương binh mới sẽ chết). Khoảng: 0 – 100 |
Huấn luyện
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
💰 Bậttrain.enabled | Tắt | [Tiêu tài nguyên] Huấn luyện quân: trước tiên nhận quân đã xong, rồi huấn luyện khi doanh trại trống. Mặc định tắt. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (ngũ cốc, gỗ, thảo dược và hơn nữa; có thể tới hàng chục triệu một lần) |
Chu kỳ (phút)train.interval | 20 phút | Số phút giữa các lần kiểm tra doanh trại. |
💰 Chỉ huấn luyện cấp này (T1–T10; trống = cấp cao nhất có thể)train.tier | (trống) | Chỉ huấn luyện binh lính cấp này (T1 đến T10); trống = cấp cao nhất có thể. Nếu cấp đó đang khóa hoặc thiếu tài nguyên thì lần đó không huấn luyện gì - không thay bằng cấp khác. 💰 Tiêu tốn: Tài nguyên (chi phí huấn luyện của cấp đã chọn) Khoảng: 1 – 10 |
Chiêu mộ người sống sót
| Công tắc | Mặc định | Chức năng |
|---|---|---|
Bậtsurvivor_recruit.enabled | Bật | Chiêu mộ người sống sót mỗi khi biểu tượng chiêu mộ hiện ở cột bên trái của lãnh địa. |
Chu kỳ (phút)survivor_recruit.interval | 10 phút | Số phút giữa các lần tìm biểu tượng chiêu mộ người sống sót. |
