Rozwój konta
Moduły, które pomagają nowemu kontu szybko się rozwijać, głównie podążając za główną linią zadań i podnosząc Sanctuary w stronę poziomu 15.
- Zadania główne podąża za paskiem zadań i odbiera nagrody.
- Odblokowywanie terytorium oczyszcza nowe obszary: podąża za przewodnikiem, pokonuje potwory z toporem i otwiera skrzynie.
- Ulepszanie bohaterów podnosi poziom bohaterów miksturami EXP, zwiększa gwiazdki wyłącznie za pomocą odłamków i zakłada ekwipunek.
- Nagrody za gwiazdki i nagrody z czerwonych kropek odbierają darmowe nagrody wszędzie tam, gdzie pojawi się czerwona kropka.
💰 Te przełączniki zużywają wytrzymałość, przedmioty, surowce lub diamenty
- Ulepszanie bohaterów · Podnoszenie gwiazdek bohaterów (tylko odłamki) (Domyślnie: Wł.): Odłamki bohaterów
- Ulepszanie bohaterów · Używaj mikstur EXP do podnoszenia poziomu (Domyślnie: Wł.): Mikstury EXP
Lista przełączników
Zadania główne
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonemain_quest.enabled | Wł. | Podąża za zadaniem głównym, dotykając dłoni na pasku zadań i wskazówek samouczka. |
Odstęp (min)main_quest.interval | 5 min | Ile minut mija między krokami zadania głównego. |
Maks. sekund na uruchomieniemain_quest.max_seconds | 180 s | Maksymalna liczba sekund, jaką może trwać jedno uruchomienie zadania głównego. |
Odblokowywanie terytorium
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneterritory_unlock.enabled | Wł. | Odblokowywanie terytorium (połączone): przechodzi przez topory, skrzynie, rękawice, gwiazdki i kowadła na terytorium; ustawienia walki są brane z modułu Potwory z toporem na terytorium. |
Odstęp (min)territory_unlock.interval | 20 min | Ile minut mija między uruchomieniami odblokowywania terytorium. |
Maks. minut ciągłego postępu na uruchomienieterritory_unlock.max_minutes | 10 min | Maksymalna liczba minut ciągłego postępu na jedno uruchomienie. |
Wznów po N sekundach, jeśli przerwano przez limit / przerwanie w trakcie postęputerritory_unlock.resume_seconds | 120 s | Jeśli uruchomienie zatrzymało się przez limit lub przerwanie, gdy postęp był jeszcze możliwy, wznawia się po tylu sekundach. |
Maks. sekund oczekiwania po zwycięstwie (topory znikają / doktor idzie)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 s | Po zwycięstwie czeka do tylu sekund, aż topory znikną, a doktor skończy iść. |
Sekundy po zwycięstwie, przez które topory w starym miejscu uznaje się za znikająceterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 s | Przez tyle sekund po zwycięstwie topory w pobliżu starego miejsca są uznawane za znikające i nie są atakowane. |
Minuty pomijania miejsca, które nie zareagowało na dwa dotknięciaterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 min | Miejsce, które nie reaguje na dwa dotknięcia, jest pomijane przez tyle minut. |
Gdy nic nie ma w pobliżu ani w zapisie, szukaj pole po poluterritory_unlock.grid_search | Wł. | Gdy w pobliżu nie ma niczego ani nic nie zostało zapisane przez patrol, przeszukuje terytorium pole po polu. |
Maks. sekund na wyszukiwanie pole po poluterritory_unlock.search_seconds | 240 s | Maksymalna liczba sekund przeznaczona na wyszukiwanie pole po polu. Wymaga: Odblokowywanie terytorium · Gdy nic nie ma w pobliżu ani w zapisie, szukaj pole po polu |
Potwory z toporem na terytorium
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneterritory_axe.enabled | Wył. | Etapy z toporem na terytorium: walczy na etapach z toporem na terytorium. Każdy etap jest próbowany, gdy zostanie zauważony po raz pierwszy; po porażce czeka, aż siła wystarczająco wzrośnie. Domyślnie wyłączone. |
Maks. minut na sesjęterritory_axe.minutes | 10 min | Maksymalna liczba minut na sesję etapów z toporem. |
Minuty pomijania po porażceterritory_axe.skip_minutes | 30 min | Po porażce etap nie jest ponownie próbowany przez tyle minut. |
Spróbuj raz nawet przy słabszej sileterritory_axe.try_weaker | Wł. | Nawet przy sile niższej niż wymagana na etapie każdy etap jest próbowany raz. |
Ponów przegrany etap przy sile +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Przegrany etap jest ponawiany dopiero, gdy Twoja siła wzrośnie o ten procent. |
Odstęp (min)territory_axe.interval | 20 min | Ile minut mija między uruchomieniami etapów z toporem. |
Ulepszanie bohaterów
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonehero_upgrade.enabled | Wył. | Ulepszanie bohaterów: Equip All, podnoszenie gwiazdek bohaterów i (opcjonalnie) podnoszenie poziomu miksturami EXP. Domyślnie wyłączone. |
Maks. minut na sesjęhero_upgrade.minutes | 30 min | Maksymalna liczba minut na sesję ulepszania bohaterów. |
💰 Podnoszenie gwiazdek bohaterów (tylko odłamki)hero_upgrade.star_up | Wł. | Podnosi gwiazdki bohaterów wyłącznie za pomocą odłamków. 💰 Zużywa: Odłamki bohaterów |
💰 Używaj mikstur EXP do podnoszenia poziomuhero_upgrade.use_exp_potion | Wł. | Używa mikstur EXP do podnoszenia poziomu bohaterów. Gdy wyłączone, wykonywane są tylko Equip All i podnoszenie gwiazdek. 💰 Zużywa: Mikstury EXP |
Equip All bohaterówhero_upgrade.equip_all | Wł. | Dotyka Equip All na stronie bohatera. |
Nagrody za gwiazdki
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonestars.enabled | Wł. | Odbiera nagrody za kamienie milowe Stars i obsługuje Help Me na znaczkach po prawej stronie. |
Odstęp (min)stars.interval | 10 min | Ile minut mija między sprawdzeniami kamieni milowych Stars i Help Me. |
Nagrody z czerwonych kropek
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonered_dot_rewards.enabled | Wł. | Czerwone kropki w prawej kolumnie wydarzeń: otwiera wpisy z czerwoną kropką i odbiera tylko darmowe nagrody (oferta pierwszego doładowania jest pomijana, a przyciski z ceną nigdy nie są dotykane). |
Maks. minut na sesjęred_dot_rewards.minutes | 15 min | Maksymalna liczba minut na sesję nagród z czerwonych kropek. |
Odstęp (min)red_dot_rewards.interval | 15 min | Ile minut mija między sprawdzeniami czerwonych kropek w prawej kolumnie wydarzeń. |
