Skip to content

Rozwój konta ​

Moduły, które pomagają nowemu kontu szybko się rozwijać, głównie podążając za główną linią zadań i podnosząc Sanctuary w stronę poziomu 15.

  • Zadania główne podąża za paskiem zadań i odbiera nagrody.
  • Odblokowywanie terytorium oczyszcza nowe obszary: podąża za przewodnikiem, pokonuje potwory z toporem i otwiera skrzynie.
  • Ulepszanie bohaterów podnosi poziom bohaterów miksturami EXP, zwiększa gwiazdki wyłącznie za pomocą odłamków i zakłada ekwipunek.
  • Nagrody za gwiazdki i nagrody z czerwonych kropek odbierają darmowe nagrody wszędzie tam, gdzie pojawi się czerwona kropka.

💰 Te przełączniki zużywają wytrzymałość, przedmioty, surowce lub diamenty

  • Ulepszanie bohaterów · Podnoszenie gwiazdek bohaterów (tylko odłamki) (Domyślnie: Wł.): Odłamki bohaterów
  • Ulepszanie bohaterów · Używaj mikstur EXP do podnoszenia poziomu (Domyślnie: Wł.): Mikstury EXP

Lista przełączników ​

Zadania główne ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
main_quest.enabled
Wł.Podąża za zadaniem głównym, dotykając dłoni na pasku zadań i wskazówek samouczka.
Odstęp (min)
main_quest.interval
5 minIle minut mija między krokami zadania głównego.
Maks. sekund na uruchomienie
main_quest.max_seconds
180 sMaksymalna liczba sekund, jaką może trwać jedno uruchomienie zadania głównego.

Odblokowywanie terytorium ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
territory_unlock.enabled
Wł.Odblokowywanie terytorium (połączone): przechodzi przez topory, skrzynie, rękawice, gwiazdki i kowadła na terytorium; ustawienia walki są brane z modułu Potwory z toporem na terytorium.
Odstęp (min)
territory_unlock.interval
20 minIle minut mija między uruchomieniami odblokowywania terytorium.
Maks. minut ciągłego postępu na uruchomienie
territory_unlock.max_minutes
10 minMaksymalna liczba minut ciągłego postępu na jedno uruchomienie.
Wznów po N sekundach, jeśli przerwano przez limit / przerwanie w trakcie postępu
territory_unlock.resume_seconds
120 sJeśli uruchomienie zatrzymało się przez limit lub przerwanie, gdy postęp był jeszcze możliwy, wznawia się po tylu sekundach.
Maks. sekund oczekiwania po zwycięstwie (topory znikają / doktor idzie)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 sPo zwycięstwie czeka do tylu sekund, aż topory znikną, a doktor skończy iść.
Sekundy po zwycięstwie, przez które topory w starym miejscu uznaje się za znikające
territory_unlock.win_fade_seconds
30 sPrzez tyle sekund po zwycięstwie topory w pobliżu starego miejsca są uznawane za znikające i nie są atakowane.
Minuty pomijania miejsca, które nie zareagowało na dwa dotknięcia
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 minMiejsce, które nie reaguje na dwa dotknięcia, jest pomijane przez tyle minut.
Gdy nic nie ma w pobliżu ani w zapisie, szukaj pole po polu
territory_unlock.grid_search
Wł.Gdy w pobliżu nie ma niczego ani nic nie zostało zapisane przez patrol, przeszukuje terytorium pole po polu.
Maks. sekund na wyszukiwanie pole po polu
territory_unlock.search_seconds
240 sMaksymalna liczba sekund przeznaczona na wyszukiwanie pole po polu.
Wymaga: Odblokowywanie terytorium · Gdy nic nie ma w pobliżu ani w zapisie, szukaj pole po polu

Potwory z toporem na terytorium ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
territory_axe.enabled
Wył.Etapy z toporem na terytorium: walczy na etapach z toporem na terytorium. Każdy etap jest próbowany, gdy zostanie zauważony po raz pierwszy; po porażce czeka, aż siła wystarczająco wzrośnie. Domyślnie wyłączone.
Maks. minut na sesję
territory_axe.minutes
10 minMaksymalna liczba minut na sesję etapów z toporem.
Minuty pomijania po porażce
territory_axe.skip_minutes
30 minPo porażce etap nie jest ponownie próbowany przez tyle minut.
Spróbuj raz nawet przy słabszej sile
territory_axe.try_weaker
Wł.Nawet przy sile niższej niż wymagana na etapie każdy etap jest próbowany raz.
Ponów przegrany etap przy sile +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Przegrany etap jest ponawiany dopiero, gdy Twoja siła wzrośnie o ten procent.
Odstęp (min)
territory_axe.interval
20 minIle minut mija między uruchomieniami etapów z toporem.

Ulepszanie bohaterów ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
hero_upgrade.enabled
Wył.Ulepszanie bohaterów: Equip All, podnoszenie gwiazdek bohaterów i (opcjonalnie) podnoszenie poziomu miksturami EXP. Domyślnie wyłączone.
Maks. minut na sesję
hero_upgrade.minutes
30 minMaksymalna liczba minut na sesję ulepszania bohaterów.
💰 Podnoszenie gwiazdek bohaterów (tylko odłamki)
hero_upgrade.star_up
Wł.Podnosi gwiazdki bohaterów wyłącznie za pomocą odłamków.
💰 Zużywa: Odłamki bohaterów
💰 Używaj mikstur EXP do podnoszenia poziomu
hero_upgrade.use_exp_potion
Wł.Używa mikstur EXP do podnoszenia poziomu bohaterów. Gdy wyłączone, wykonywane są tylko Equip All i podnoszenie gwiazdek.
💰 Zużywa: Mikstury EXP
Equip All bohaterów
hero_upgrade.equip_all
Wł.Dotyka Equip All na stronie bohatera.

Nagrody za gwiazdki ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
stars.enabled
Wł.Odbiera nagrody za kamienie milowe Stars i obsługuje Help Me na znaczkach po prawej stronie.
Odstęp (min)
stars.interval
10 minIle minut mija między sprawdzeniami kamieni milowych Stars i Help Me.

Nagrody z czerwonych kropek ​

PrzełącznikDomyślnieCo robi
Włączone
red_dot_rewards.enabled
Wł.Czerwone kropki w prawej kolumnie wydarzeń: otwiera wpisy z czerwoną kropką i odbiera tylko darmowe nagrody (oferta pierwszego doładowania jest pomijana, a przyciski z ceną nigdy nie są dotykane).
Maks. minut na sesję
red_dot_rewards.minutes
15 minMaksymalna liczba minut na sesję nagród z czerwonych kropek.
Odstęp (min)
red_dot_rewards.interval
15 minIle minut mija między sprawdzeniami czerwonych kropek w prawej kolumnie wydarzeń.