Развитие аккаунта
Модули, которые помогают новому аккаунту быстро расти: в основном они идут по линии основных заданий и подтягивают Sanctuary к 15-му уровню.
- Основные задания следует за панелью заданий и забирает награды.
- Открытие территории открывает новые области: идёт по подсказкам, побеждает монстров с топорами и открывает сундуки.
- Улучшение героев повышает уровень героев зельями опыта, поднимает звёзды только осколками и надевает снаряжение.
- Награды за звёзды и награды по красным точкам забирают бесплатные награды везде, где появляется красная точка.
💰 Эти переключатели тратят выносливость, предметы, ресурсы или алмазы
- Улучшение героев · Повышение звёзд героев (только осколки) (По умолчанию: Вкл.): Осколки героев
- Улучшение героев · Повышать уровень зельями опыта (По умолчанию: Вкл.): Зелья опыта
Список переключателей
Основные задания
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноmain_quest.enabled | Вкл. | Следует основному заданию, нажимая на руку на панели заданий и подсказки обучения. |
Интервал (мин)main_quest.interval | 5 мин | Сколько минут между шагами основного задания. |
Макс. секунд за запускmain_quest.max_seconds | 180 с | Сколько секунд максимум может длиться один запуск основного задания. |
Открытие территории
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноterritory_unlock.enabled | Вкл. | Открытие территории (единое): проходит по топорам, сундукам, перчаткам, звёздам и наковальням на территории; настройки боя берутся из модуля этапов с топорами на территории. |
Интервал (мин)territory_unlock.interval | 20 мин | Сколько минут между запусками открытия территории. |
Макс. минут непрерывного продвижения за запускterritory_unlock.max_minutes | 10 мин | Сколько минут максимум длится непрерывное продвижение за один запуск. |
Продолжить через N секунд, если продвижение остановлено пределом / прерываниемterritory_unlock.resume_seconds | 120 с | Если запуск остановился из-за предела или прерывания, хотя продвигаться ещё можно было, он продолжится через столько секунд. |
Макс. секунд ожидания после победы (топоры исчезают / доктор идёт)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 с | После победы ждать не дольше этого числа секунд, пока исчезнут топоры и доктор закончит идти. |
Сколько секунд после победы топоры на старом месте считаются исчезающимиterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 с | В течение этого числа секунд после победы топоры возле старого места считаются исчезающими и не атакуются. |
На сколько минут пропускать место, не отреагировавшее на два нажатияterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 мин | Место, которое не реагирует на два нажатия, пропускается на столько минут. |
Если рядом ничего нет и ничего не записано, искать по клеткамterritory_unlock.grid_search | Вкл. | Если рядом ничего нет и обход ничего не записал, ищет на территории клетку за клеткой. |
Макс. секунд на поиск по клеткамterritory_unlock.search_seconds | 240 с | Сколько секунд максимум тратится на поиск клетка за клеткой. Требует: Открытие территории · Если рядом ничего нет и ничего не записано, искать по клеткам |
Монстры с топорами на территории
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноterritory_axe.enabled | Выкл. | Этапы с топорами на территории: сражается на этапах с топорами на территории. Каждый этап пробуется при первом появлении; после поражения модуль ждёт, пока сила достаточно вырастет. По умолчанию выключено. |
Макс. минут за сеансterritory_axe.minutes | 10 мин | Сколько минут максимум длится сеанс этапов с топорами. |
Минут пропуска после пораженияterritory_axe.skip_minutes | 30 мин | После поражения этап не пробуется снова столько минут. |
Пробовать один раз, даже если слабееterritory_axe.try_weaker | Вкл. | Даже если вы слабее этапа, каждый этап пробуется один раз. |
Повторять проигранный этап при росте силы на +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Проигранный этап повторяется, только когда ваша сила вырастет на этот процент. |
Интервал (мин)territory_axe.interval | 20 мин | Сколько минут между запусками этапов с топорами. |
Улучшение героев
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноhero_upgrade.enabled | Выкл. | Улучшение героев: Equip All, повышение звёзд героев и (по желанию) повышение уровня героев зельями опыта. По умолчанию выключено. |
Макс. минут за сеансhero_upgrade.minutes | 30 мин | Сколько минут максимум длится сеанс улучшения героев. |
💰 Повышение звёзд героев (только осколки)hero_upgrade.star_up | Вкл. | Повышение звёзд героев только за осколки. 💰 Тратит: Осколки героев |
💰 Повышать уровень зельями опытаhero_upgrade.use_exp_potion | Вкл. | Повышает уровень героев зельями опыта. Если выключено, выполняются только Equip All и повышение звёзд. 💰 Тратит: Зелья опыта |
Equip All для героевhero_upgrade.equip_all | Вкл. | Нажимает Equip All на странице героя. |
Награды за звёзды
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноstars.enabled | Вкл. | Забирает награды за этапы Stars и обрабатывает Help Me на значках справа. |
Интервал (мин)stars.interval | 10 мин | Сколько минут между проверками этапов Stars и Help Me. |
Награды по красным точкам
| Переключатель | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
Включеноred_dot_rewards.enabled | Вкл. | Красные точки в колонке событий справа: открывает пункты с красной точкой и забирает только бесплатные награды (первое предложение пополнения пропускается, кнопки с ценой никогда не нажимаются). |
Макс. минут за сеансred_dot_rewards.minutes | 15 мин | Сколько минут максимум длится сеанс наград по красным точкам. |
Интервал (мин)red_dot_rewards.interval | 15 мин | Сколько минут между проверками красных точек в колонке событий справа. |
