Skip to content

Accountgroei ​

Modules die een nieuw account snel laten groeien. Ze volgen vooral de hoofdquestlijn en werken het Sanctuary naar niveau 15 toe.

  • Hoofdquests volgt de questbalk en haalt beloningen op.
  • Territorium ontgrendelen maakt nieuwe gebieden vrij: het volgt de aanwijzingen, verslaat de bijlmonsters en opent kisten.
  • Heldenupgrades brengt helden een niveau omhoog met EXP-drankjes, verhoogt sterren alleen met scherven en rust uitrusting uit.
  • Sterbeloningen en beloningen met rode stip halen gratis beloningen op overal waar een rode stip verschijnt.

💰 Deze schakelaars verbruiken uithoudingsvermogen, voorwerpen, grondstoffen of diamanten

  • Heldenupgrades · Sterren verhogen voor helden (alleen scherven) (Standaard: Aan): Heldenscherven
  • Heldenupgrades · EXP-drankjes gebruiken om niveaus te stijgen (Standaard: Aan): EXP-drankjes

Lijst met schakelaars ​

Hoofdquests ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
main_quest.enabled
AanVolgt de hoofdquest door op de hand op de questbalk en de aanwijzingen van de tutorial te tikken.
Interval (min)
main_quest.interval
5 minHoeveel minuten er tussen de stappen van de hoofdquest zitten.
Max. seconden per ronde
main_quest.max_seconds
180 sHoeveel seconden één ronde van de hoofdquest maximaal mag duren.

Territorium ontgrendelen ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
territory_unlock.enabled
AanTerritorium ontgrendelen (samengevoegd): werkt bijlen, kisten, handschoenen, sterren en aambeelden op het territorium af; de gevechtsinstellingen volgen de module Bijlmonsters in het territorium.
Interval (min)
territory_unlock.interval
20 minHoeveel minuten er tussen de rondes voor het ontgrendelen van territorium zitten.
Max. minuten onafgebroken voortgang per ronde
territory_unlock.max_minutes
10 minMaximaal aantal minuten onafgebroken voortgang per ronde.
Na N seconden hervatten als de voortgang is gestopt door de limiet / een onderbreking
territory_unlock.resume_seconds
120 sAls een ronde stopte door de limiet of een onderbreking terwijl er nog voortgang mogelijk was, wordt die na zoveel seconden hervat.
Max. seconden wachten na een overwinning (bijlen vervagen / dokter loopt)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 sNa een overwinning tot zoveel seconden wachten tot de bijlen vervaagd zijn en de dokter klaar is met lopen.
Seconden na een overwinning waarin bijlen op de oude plek als vervagend gelden
territory_unlock.win_fade_seconds
30 sZoveel seconden na een overwinning gelden bijlen in de buurt van de oude plek als vervagend en worden ze niet aangevallen.
Minuten dat een plek wordt overgeslagen die niet op twee tikken reageerde
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 minEen plek die niet op twee tikken reageert, wordt zoveel minuten overgeslagen.
Als er niets in de buurt of vastgelegd is, vak voor vak zoeken
territory_unlock.grid_search
AanAls er niets in de buurt is en de patrouille niets heeft vastgelegd, wordt het territorium vak voor vak doorzocht.
Max. seconden voor het zoeken vak voor vak
territory_unlock.search_seconds
240 sMaximaal aantal seconden voor het zoeken vak voor vak.
Vereist: Territorium ontgrendelen · Als er niets in de buurt of vastgelegd is, vak voor vak zoeken

Bijlmonsters in het territorium ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
territory_axe.enabled
UitBijlfases in het territorium: vecht de bijlfases op het territorium. Elke fase wordt geprobeerd zodra hij voor het eerst wordt gezien; na een nederlaag wordt gewacht tot de kracht genoeg is gegroeid. Standaard uit.
Max. minuten per sessie
territory_axe.minutes
10 minMaximaal aantal minuten per sessie met bijlfases.
Minuten overslaan na een nederlaag
territory_axe.skip_minutes
30 minNa een nederlaag wordt de fase zoveel minuten niet opnieuw geprobeerd.
Eén keer proberen, ook als je zwakker bent
territory_axe.try_weaker
AanOok als je zwakker bent dan de fase, wordt elke fase één keer geprobeerd.
Verloren fase opnieuw proberen bij kracht +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Een verloren fase wordt pas opnieuw geprobeerd als je kracht met dit percentage is gegroeid.
Interval (min)
territory_axe.interval
20 minHoeveel minuten er tussen de rondes met bijlfases zitten.

Heldenupgrades ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
hero_upgrade.enabled
UitHeldenupgrade: Equip All, sterren verhogen voor helden en (optioneel) helden een niveau omhoog brengen met EXP-drankjes. Standaard uit.
Max. minuten per sessie
hero_upgrade.minutes
30 minMaximaal aantal minuten per sessie voor heldenupgrades.
💰 Sterren verhogen voor helden (alleen scherven)
hero_upgrade.star_up
AanSterren verhogen voor helden, alleen met scherven.
💰 Verbruikt: Heldenscherven
💰 EXP-drankjes gebruiken om niveaus te stijgen
hero_upgrade.use_exp_potion
AanGebruikt EXP-drankjes om helden een niveau omhoog te brengen. Staat het uit, dan worden alleen Equip All en sterverhogingen gedaan.
💰 Verbruikt: EXP-drankjes
Helden: Equip All
hero_upgrade.equip_all
AanTikt op Equip All op de heldenpagina.

Sterbeloningen ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
stars.enabled
AanHaalt de mijlpaalbeloningen van Stars op en handelt Help Me af bij de badges aan de rechterkant.
Interval (min)
stars.interval
10 minHoeveel minuten er tussen de controles van Stars-mijlpalen en Help Me zitten.

Beloningen met rode stip ​

SchakelaarStandaardWat het doet
Ingeschakeld
red_dot_rewards.enabled
AanRode stippen in de evenementenkolom rechts: opent de items met een rode stip en haalt alleen gratis beloningen op (de eerste oplaadaanbieding wordt overgeslagen en knoppen met een prijs worden nooit aangetikt).
Max. minuten per sessie
red_dot_rewards.minutes
15 minMaximaal aantal minuten per sessie voor beloningen met rode stip.
Interval (min)
red_dot_rewards.interval
15 minHoeveel minuten er tussen de controles van de rode stippen in de evenementenkolom rechts zitten.

AFK Atlas is een onafhankelijke tool van derden en is niet verbonden aan de ontwikkelaar of uitgever van het spel.
Disclaimer · Privacy · Ondersteuning