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Crescimento da conta ​

Módulos que ajudam uma conta nova a crescer rápido, seguindo principalmente a linha de missões principais e levando o Sanctuary até o nível 15.

  • Missões principais segue a barra de missões e coleta as recompensas.
  • Desbloqueio do território libera novas áreas: segue o guia, derrota os monstros do machado e abre baús.
  • Melhoria de heróis sobe o nível dos heróis com poções de EXP, aumenta estrelas usando só fragmentos e equipa os equipamentos.
  • Recompensas de estrelas e Recompensas de ponto vermelho coletam recompensas grátis onde aparecer um ponto vermelho.

💰 Estas opções gastam estamina, itens, recursos ou diamantes

  • Melhoria de heróis · Aumento de estrelas dos heróis (só fragmentos) (Padrão: Ligado): Fragmentos de herói
  • Melhoria de heróis · Usar poções de EXP para subir de nível (Padrão: Ligado): Poções de EXP

Lista de opções ​

Missões principais ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
main_quest.enabled
LigadoSegue a missão principal tocando na mão da barra de missões e nas indicações do tutorial.
Intervalo (min)
main_quest.interval
5 minQuantos minutos entre os passos da missão principal.
Máximo de segundos por rodada
main_quest.max_seconds
180 sMáximo de segundos que uma rodada da missão principal pode levar.

Desbloqueio do território ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
territory_unlock.enabled
LigadoDesbloqueio do território (unificado): trabalha nos machados, baús, luvas, estrelas e bigornas do território; as configurações de batalha seguem o módulo de fases do machado no território.
Intervalo (min)
territory_unlock.interval
20 minQuantos minutos entre as rodadas de desbloqueio do território.
Máximo de minutos de avanço contínuo por rodada
territory_unlock.max_minutes
10 minMáximo de minutos de progresso contínuo por rodada.
Retomar depois de N segundos se parado pelo limite / por uma interrupção durante o avanço
territory_unlock.resume_seconds
120 sSe uma rodada parou por causa do limite ou de uma interrupção quando ainda dava para avançar, ela é retomada depois desse número de segundos.
Máximo de segundos de espera depois de uma vitória (machados somem / o doutor anda)
territory_unlock.win_settle_seconds
10 sDepois de uma vitória, espera até esse número de segundos para os machados sumirem e o doutor terminar de andar.
Segundos depois de uma vitória em que machados no ponto antigo contam como sumindo
territory_unlock.win_fade_seconds
30 sDurante esse número de segundos depois de uma vitória, os machados perto do ponto antigo contam como sumindo e não são atacados.
Minutos para pular um ponto que não reagiu a dois toques
territory_unlock.no_reaction_skip_minutes
10 minUm ponto que não reage a dois toques é pulado por esse número de minutos.
Quando não houver nada por perto nem registrado, procurar casa por casa
territory_unlock.grid_search
LigadoQuando não há nada por perto nem registrado pela patrulha, procura no território casa por casa.
Máximo de segundos para a busca casa por casa
territory_unlock.search_seconds
240 sMáximo de segundos gastos na busca casa por casa.
Requer: Desbloqueio do território · Quando não houver nada por perto nem registrado, procurar casa por casa

Monstros do machado no território ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
territory_axe.enabled
DesligadoFases do machado no território: luta nas fases do machado do território. Cada fase é tentada na primeira vez que é vista; depois de uma derrota, espera até o poder crescer o suficiente. Desligado por padrão.
Máximo de minutos por sessão
territory_axe.minutes
10 minMáximo de minutos por sessão de fases do machado.
Minutos de pausa depois de uma derrota
territory_axe.skip_minutes
30 minDepois de uma derrota, a fase não é tentada de novo por esse número de minutos.
Tentar uma vez mesmo estando mais fraco
territory_axe.try_weaker
LigadoMesmo estando mais fraco que a fase, cada fase é tentada uma vez.
Tentar de novo a fase perdida com poder +%
territory_axe.retry_gain_pct
3%Uma fase perdida só é tentada de novo depois que o seu poder cresceu essa porcentagem.
Intervalo (min)
territory_axe.interval
20 minQuantos minutos entre as rodadas de fases do machado.

Melhoria de heróis ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
hero_upgrade.enabled
DesligadoMelhoria de heróis: Equip All, aumento de estrelas dos heróis e (opcionalmente) subir o nível dos heróis com poções de EXP. Desligado por padrão.
Máximo de minutos por sessão
hero_upgrade.minutes
30 minMáximo de minutos por sessão de melhoria de heróis.
💰 Aumento de estrelas dos heróis (só fragmentos)
hero_upgrade.star_up
LigadoAumento de estrelas dos heróis, usando só fragmentos.
💰 Gasta: Fragmentos de herói
💰 Usar poções de EXP para subir de nível
hero_upgrade.use_exp_potion
LigadoUsa poções de EXP para subir o nível dos heróis. Quando desligado, só Equip All e aumento de estrelas são feitos.
💰 Gasta: Poções de EXP
Equip All dos heróis
hero_upgrade.equip_all
LigadoToca em Equip All na página do herói.

Recompensas de estrelas ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
stars.enabled
LigadoColeta as recompensas dos marcos de Stars e cuida do Help Me nos selos do lado direito.
Intervalo (min)
stars.interval
10 minQuantos minutos entre as verificações dos marcos de Stars e do Help Me.

Recompensas de ponto vermelho ​

OpçãoPadrãoO que faz
Ativado
red_dot_rewards.enabled
LigadoPontos vermelhos da coluna de eventos à direita: abre as entradas com ponto vermelho e coleta só recompensas grátis (a primeira oferta de recarga é pulada e botões com preço nunca são tocados).
Máximo de minutos por sessão
red_dot_rewards.minutes
15 minMáximo de minutos por sessão de recompensas de ponto vermelho.
Intervalo (min)
red_dot_rewards.interval
15 minQuantos minutos entre as verificações dos pontos vermelhos da coluna de eventos à direita.

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