Crescimento da conta
Módulos que ajudam uma conta nova a crescer rápido, seguindo principalmente a linha de missões principais e levando o Sanctuary até o nível 15.
- Missões principais segue a barra de missões e coleta as recompensas.
- Desbloqueio do território libera novas áreas: segue o guia, derrota os monstros do machado e abre baús.
- Melhoria de heróis sobe o nível dos heróis com poções de EXP, aumenta estrelas usando só fragmentos e equipa os equipamentos.
- Recompensas de estrelas e Recompensas de ponto vermelho coletam recompensas grátis onde aparecer um ponto vermelho.
💰 Estas opções gastam estamina, itens, recursos ou diamantes
- Melhoria de heróis · Aumento de estrelas dos heróis (só fragmentos) (Padrão: Ligado): Fragmentos de herói
- Melhoria de heróis · Usar poções de EXP para subir de nível (Padrão: Ligado): Poções de EXP
Lista de opções
Missões principais
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadomain_quest.enabled | Ligado | Segue a missão principal tocando na mão da barra de missões e nas indicações do tutorial. |
Intervalo (min)main_quest.interval | 5 min | Quantos minutos entre os passos da missão principal. |
Máximo de segundos por rodadamain_quest.max_seconds | 180 s | Máximo de segundos que uma rodada da missão principal pode levar. |
Desbloqueio do território
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadoterritory_unlock.enabled | Ligado | Desbloqueio do território (unificado): trabalha nos machados, baús, luvas, estrelas e bigornas do território; as configurações de batalha seguem o módulo de fases do machado no território. |
Intervalo (min)territory_unlock.interval | 20 min | Quantos minutos entre as rodadas de desbloqueio do território. |
Máximo de minutos de avanço contínuo por rodadaterritory_unlock.max_minutes | 10 min | Máximo de minutos de progresso contínuo por rodada. |
Retomar depois de N segundos se parado pelo limite / por uma interrupção durante o avançoterritory_unlock.resume_seconds | 120 s | Se uma rodada parou por causa do limite ou de uma interrupção quando ainda dava para avançar, ela é retomada depois desse número de segundos. |
Máximo de segundos de espera depois de uma vitória (machados somem / o doutor anda)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 s | Depois de uma vitória, espera até esse número de segundos para os machados sumirem e o doutor terminar de andar. |
Segundos depois de uma vitória em que machados no ponto antigo contam como sumindoterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 s | Durante esse número de segundos depois de uma vitória, os machados perto do ponto antigo contam como sumindo e não são atacados. |
Minutos para pular um ponto que não reagiu a dois toquesterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 min | Um ponto que não reage a dois toques é pulado por esse número de minutos. |
Quando não houver nada por perto nem registrado, procurar casa por casaterritory_unlock.grid_search | Ligado | Quando não há nada por perto nem registrado pela patrulha, procura no território casa por casa. |
Máximo de segundos para a busca casa por casaterritory_unlock.search_seconds | 240 s | Máximo de segundos gastos na busca casa por casa. Requer: Desbloqueio do território · Quando não houver nada por perto nem registrado, procurar casa por casa |
Monstros do machado no território
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadoterritory_axe.enabled | Desligado | Fases do machado no território: luta nas fases do machado do território. Cada fase é tentada na primeira vez que é vista; depois de uma derrota, espera até o poder crescer o suficiente. Desligado por padrão. |
Máximo de minutos por sessãoterritory_axe.minutes | 10 min | Máximo de minutos por sessão de fases do machado. |
Minutos de pausa depois de uma derrotaterritory_axe.skip_minutes | 30 min | Depois de uma derrota, a fase não é tentada de novo por esse número de minutos. |
Tentar uma vez mesmo estando mais fracoterritory_axe.try_weaker | Ligado | Mesmo estando mais fraco que a fase, cada fase é tentada uma vez. |
Tentar de novo a fase perdida com poder +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Uma fase perdida só é tentada de novo depois que o seu poder cresceu essa porcentagem. |
Intervalo (min)territory_axe.interval | 20 min | Quantos minutos entre as rodadas de fases do machado. |
Melhoria de heróis
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadohero_upgrade.enabled | Desligado | Melhoria de heróis: Equip All, aumento de estrelas dos heróis e (opcionalmente) subir o nível dos heróis com poções de EXP. Desligado por padrão. |
Máximo de minutos por sessãohero_upgrade.minutes | 30 min | Máximo de minutos por sessão de melhoria de heróis. |
💰 Aumento de estrelas dos heróis (só fragmentos)hero_upgrade.star_up | Ligado | Aumento de estrelas dos heróis, usando só fragmentos. 💰 Gasta: Fragmentos de herói |
💰 Usar poções de EXP para subir de nívelhero_upgrade.use_exp_potion | Ligado | Usa poções de EXP para subir o nível dos heróis. Quando desligado, só Equip All e aumento de estrelas são feitos. 💰 Gasta: Poções de EXP |
Equip All dos heróishero_upgrade.equip_all | Ligado | Toca em Equip All na página do herói. |
Recompensas de estrelas
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadostars.enabled | Ligado | Coleta as recompensas dos marcos de Stars e cuida do Help Me nos selos do lado direito. |
Intervalo (min)stars.interval | 10 min | Quantos minutos entre as verificações dos marcos de Stars e do Help Me. |
Recompensas de ponto vermelho
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
Ativadored_dot_rewards.enabled | Ligado | Pontos vermelhos da coluna de eventos à direita: abre as entradas com ponto vermelho e coleta só recompensas grátis (a primeira oferta de recarga é pulada e botões com preço nunca são tocados). |
Máximo de minutos por sessãored_dot_rewards.minutes | 15 min | Máximo de minutos por sessão de recompensas de ponto vermelho. |
Intervalo (min)red_dot_rewards.interval | 15 min | Quantos minutos entre as verificações dos pontos vermelhos da coluna de eventos à direita. |
