Pertumbuhan akun
Modul yang membantu akun baru berkembang dengan cepat, sebagian besar dengan mengikuti alur misi utama dan mendorong Sanctuary menuju level 15.
- Misi utama mengikuti bilah misi dan mengklaim hadiah.
- Pembukaan wilayah membuka area baru: mengikuti panduan, mengalahkan monster kapak, dan membuka peti.
- Peningkatan hero menaikkan level hero dengan ramuan EXP, menaikkan bintang hanya dengan shard, dan memasang perlengkapan.
- Hadiah bintang dan hadiah titik merah mengklaim hadiah gratis di mana pun titik merah muncul.
💰 Sakelar ini memakai stamina, item, sumber daya, atau berlian
- Peningkatan hero · Naikkan bintang hero (hanya shard) (Bawaan: Aktif): Shard hero
- Peningkatan hero · Pakai ramuan EXP untuk naik level (Bawaan: Aktif): Ramuan EXP
Daftar sakelar
Misi utama
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifmain_quest.enabled | Aktif | Mengikuti misi utama dengan mengetuk tangan di bilah misi dan panduan tutorial. |
Interval (mnt)main_quest.interval | 5 mnt | Berapa menit jeda antara setiap langkah misi utama. |
Maks. detik per putaranmain_quest.max_seconds | 180 dtk | Berapa detik maksimum yang boleh dipakai satu putaran misi utama. |
Pembukaan wilayah
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifterritory_unlock.enabled | Aktif | Pembukaan wilayah (terpadu): mengerjakan kapak, peti, sarung tangan, bintang, dan landasan tempa di wilayah; pengaturan pertarungan mengikuti modul tahap kapak wilayah. |
Interval (mnt)territory_unlock.interval | 20 mnt | Berapa menit jeda antara setiap putaran pembukaan wilayah. |
Maks. menit maju terus-menerus per putaranterritory_unlock.max_minutes | 10 mnt | Berapa menit maksimum kemajuan terus-menerus per putaran. |
Lanjutkan setelah N detik jika terhenti oleh batas / gangguan saat majuterritory_unlock.resume_seconds | 120 dtk | Jika satu putaran berhenti karena batas atau gangguan padahal masih bisa maju, putaran dilanjutkan setelah sekian detik. |
Maks. detik menunggu setelah menang (kapak memudar / dokter berjalan)territory_unlock.win_settle_seconds | 10 dtk | Setelah menang, tunggu hingga sekian detik agar kapak memudar dan dokter selesai berjalan. |
Detik setelah menang di mana kapak di titik lama dianggap sedang memudarterritory_unlock.win_fade_seconds | 30 dtk | Selama sekian detik setelah menang, kapak di dekat titik lama dianggap sedang memudar dan tidak diserang. |
Menit melewati titik yang tidak bereaksi pada dua ketukanterritory_unlock.no_reaction_skip_minutes | 10 mnt | Titik yang tidak bereaksi pada dua ketukan dilewati selama sekian menit. |
Jika tidak ada apa pun di dekat atau tercatat, cari sel demi selterritory_unlock.grid_search | Aktif | Jika tidak ada apa pun di dekat atau yang tercatat oleh patroli, wilayah dicari sel demi sel. |
Maks. detik untuk pencarian sel demi selterritory_unlock.search_seconds | 240 dtk | Berapa detik maksimum yang dipakai untuk pencarian sel demi sel. Membutuhkan: Pembukaan wilayah · Jika tidak ada apa pun di dekat atau tercatat, cari sel demi sel |
Monster kapak wilayah
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifterritory_axe.enabled | Nonaktif | Tahap kapak wilayah: melawan tahap kapak di wilayah. Setiap tahap dicoba saat pertama kali terlihat; setelah kalah, menunggu sampai kekuatan cukup bertambah. Bawaannya nonaktif. |
Maks. menit per sesiterritory_axe.minutes | 10 mnt | Berapa menit maksimum per sesi tahap kapak. |
Menit dilewati setelah kalahterritory_axe.skip_minutes | 30 mnt | Setelah kalah, tahap itu tidak dicoba lagi selama sekian menit. |
Coba sekali walaupun lebih lemahterritory_axe.try_weaker | Aktif | Walaupun lebih lemah dari tahapnya, setiap tahap tetap dicoba sekali. |
Coba lagi tahap yang kalah saat kekuatan +%territory_axe.retry_gain_pct | 3% | Tahap yang kalah baru dicoba lagi setelah kekuatan Anda naik sebesar persentase ini. |
Interval (mnt)territory_axe.interval | 20 mnt | Berapa menit jeda antara setiap putaran tahap kapak. |
Peningkatan hero
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifhero_upgrade.enabled | Nonaktif | Peningkatan hero: Equip All, menaikkan bintang hero, dan (opsional) menaikkan level hero dengan ramuan EXP. Bawaannya nonaktif. |
Maks. menit per sesihero_upgrade.minutes | 30 mnt | Berapa menit maksimum per sesi peningkatan hero. |
💰 Naikkan bintang hero (hanya shard)hero_upgrade.star_up | Aktif | Menaikkan bintang hero, hanya dengan shard. 💰 Memakai: Shard hero |
💰 Pakai ramuan EXP untuk naik levelhero_upgrade.use_exp_potion | Aktif | Memakai ramuan EXP untuk menaikkan level hero. Jika nonaktif, hanya Equip All dan kenaikan bintang yang dilakukan. 💰 Memakai: Ramuan EXP |
Equip All herohero_upgrade.equip_all | Aktif | Mengetuk Equip All di halaman hero. |
Hadiah bintang
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifstars.enabled | Aktif | Mengklaim hadiah tonggak Stars dan menangani Help Me pada lencana di sisi kanan. |
Interval (mnt)stars.interval | 10 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan tonggak Stars dan Help Me. |
Hadiah titik merah
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifred_dot_rewards.enabled | Aktif | Titik merah di kolom event sisi kanan: membuka entri yang bertitik merah dan hanya mengklaim hadiah gratis (penawaran top-up pertama dilewati dan tombol berharga tidak pernah diketuk). |
Maks. menit per sesired_dot_rewards.minutes | 15 mnt | Berapa menit maksimum per sesi hadiah titik merah. |
Interval (mnt)red_dot_rewards.interval | 15 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan titik merah di kolom event sisi kanan. |
