Event
Event berjangka waktu. Setiap modul hanya berjalan selama event-nya berlangsung.
- Hadiah event membuka tab yang bertitik merah dan mengklaim hadiah gratis. Tab yang Anda cantumkan dilewati.
- Cheese Trap ikut serta dalam perangkap yang Anda pilih dan membaca surat hasilnya sekitar 30 menit setelah dimulai.
- Karavan saya mengirim karavan Anda sendiri dan dapat menyegarkannya dengan voucher dagang. Penyegaran dengan berlian bawaannya nonaktif dan dibatasi per penyegaran.
- Ghoul Siege bertahan selama pengepungan.
💰 Sakelar ini memakai stamina, item, sumber daya, atau berlian
- Cheese Trap · Aktif: Stamina (memulai dan ikut rally tikus)
- Cheese Trap · Perangkap yang diikuti hari ini: Stamina (memulai dan ikut rally tikus)
- Karavan (ikut milik orang lain) · Aktif (Bawaan: Aktif): Kontrak dagang (paling banyak 1 per kereta yang diikuti)
- Karavan saya · Aktif (Bawaan: Aktif): Voucher dagang karavan (saat menyegarkan)
- Karavan saya · Segarkan karavan dengan tiket dagang sebelum berangkat (tidak pernah jika tiket kurang atau ada harga yang tampil) (Bawaan: Aktif): Voucher dagang karavan
- Karavan saya · Berhenti menyegarkan saat: ur_shard = hadiah berisi shard hero UR (bawaan) / ur_quality = kualitas UR: Voucher dagang karavan
- Karavan saya · Maks. penyegaran per karavan (bawaan 5, yang Free pertama ikut dihitung; saat batas tercapai karavan saat ini dikirim): Voucher dagang karavan (setelah penyegaran gratis)
- Karavan saya · Izinkan berlian untuk menyegarkan kualitas karavan (setelah tiket habis; bawaan nonaktif): Berlian (setiap penyegaran dibatasi oleh batas per penyegaran)
- Karavan saya · Maks. berlian per penyegaran karavan (bawaan 100): Berlian (tidak pernah lebih dari ini per penyegaran)
Daftar sakelar
Kalender event
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifevents.enabled | Nonaktif | Membaca kalender Events dan mencatat waktu Cheese Trap hari ini; selama event (sekitar 30 menit) tidak ada rally yang dimulai atau diikuti. Bawaannya nonaktif. |
Interval (mnt)events.interval | 180 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pembacaan kalender event. |
Hadiah event
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifevent_rewards.enabled | Aktif | Membuka Special Event saat ikonnya bertitik merah, hanya mengunjungi tab yang bertitik merah, dan mengetuk tombol Claim yang dikenali; halaman binding dan halaman web dilewati. Entri lain di sisi kanan ditangani oleh Hadiah titik merah. |
Interval (mnt)event_rewards.interval | 10 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan titik merah Special Event. |
Maks. detik per putaranevent_rewards.max_seconds | 150 dtk | Berapa detik maksimum yang boleh dipakai satu putaran klaim hadiah. |
Tab yang dilewati walaupun bertitik merah (pisahkan dengan koma, dicocokkan berdasarkan teks)event_rewards.skip_tabs | Demon King, Bind for Reward, More Events | Tab yang tidak dibuka walaupun bertitik merah (tab mana pun yang teksnya mengandung kata-kata ini), ditulis sebagai daftar teks. |
Cheese Trap
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
💰 Aktifcheese_trap.enabled | Nonaktif | Cheese Trap (Special Event): pada waktu yang dijadwalkan, memulai tantangan dan membagikan koordinat tikus di chat aliansi; untuk perangkap yang Anda ikuti hari ini, memulai dan ikut rally tikus, lalu membaca surat hasil dan mengklaim hadiah gratis. Bawaannya nonaktif. 💰 Memakai: Stamina (memulai dan ikut rally tikus) |
Interval (mnt)cheese_trap.interval | 1 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan apakah Cheese Trap sudah waktunya. |
Hasil keju: 32 mnt setelah setiap perangkap dimulai, baca surat keju di Mail > Alliance (menang/kalah, tantangan selesai); hanya klaim hadiah gratischeese_trap.read_reports | Aktif | 32 menit setelah setiap perangkap dimulai, membaca surat keju di Mail > Alliance (menang atau kalah, tantangan yang selesai) dan hanya mengklaim hadiah gratis. |
💰 Perangkap yang diikuti hari inicheese_trap.join | Perangkap pertama | Cheese Trap mana yang Anda ikuti hari ini: 0 = tidak ada, 1 = yang pertama, 2 = yang kedua. Hanya satu yang bisa dipilih, tidak pernah keduanya. 💰 Memakai: Stamina (memulai dan ikut rally tikus) Tidak ada / Perangkap pertama / Perangkap kedua |
Karavan (ikut milik orang lain)
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
💰 Aktifcarriage.enabled | Aktif | Undangan karavan dan DM: menerima undangan jaga karavan / VIP dari DM dan berterima kasih kepada pengirimnya; sekitar setiap dua jam memeriksa karavan berharga dan ikut di kereta 4 jika Anda belum ikut hari ini (mendonasikan 1 Trade Contract, atau memuji pengemudinya jika Anda tidak punya; tidak pernah berlian). 💰 Memakai: Kontrak dagang (paling banyak 1 per kereta yang diikuti) |
Interval (mnt)carriage.interval | 10 mnt | Berapa menit jeda antara setiap kali melihat titik merah DM; langsung ditutup jika tidak ada. |
Karavan saya
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
💰 Aktifmy_caravan.enabled | Aktif | Karavan saya: mengirim karavan Anda dan mengklaim pendapatannya secara otomatis, dengan opsi menyegarkan memakai tiket dagang sampai muncul shard hero UR sebelum berangkat. Bawaannya berlian tidak dipakai. 💰 Memakai: Voucher dagang karavan (saat menyegarkan) |
Interval (mnt)my_caravan.interval | 10 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan apakah halaman My Caravan perlu dikunjungi. |
Periksa halaman karavan setiap N menit (lebih awal jika ada karavan yang hampir waktunya)my_caravan.check_minutes | 60 mnt | Berapa menit jeda antara kunjungan ke halaman karavan (lebih awal jika ada karavan yang hampir waktunya). |
Nomor tim pengawal (di halaman karavan)my_caravan.escort_team | 1 | Tim mana yang mengawal karavan (Escort Team di halaman karavan). Rentang: 1 – 4 |
💰 Segarkan karavan dengan tiket dagang sebelum berangkat (tidak pernah jika tiket kurang atau ada harga yang tampil)my_caravan.refresh_quality | Aktif | Menyegarkan karavan dengan tiket dagang sebelum berangkat; tidak pernah jika tiket kurang atau ada harga yang tampil. 💰 Memakai: Voucher dagang karavan |
💰 Berhenti menyegarkan saat: ur_shard = hadiah berisi shard hero UR (bawaan) / ur_quality = kualitas URmy_caravan.refresh_mode | ur_shard | Kapan berhenti menyegarkan: ur_shard = hadiah berisi shard hero UR (bawaan); ur_quality = karavan mencapai kualitas UR. 💰 Memakai: Voucher dagang karavan Membutuhkan: Karavan saya · Segarkan karavan dengan tiket dagang sebelum berangkat (tidak pernah jika tiket kurang atau ada harga yang tampil) |
💰 Maks. penyegaran per karavan (bawaan 5, yang Free pertama ikut dihitung; saat batas tercapai karavan saat ini dikirim)my_caravan.max_refreshes_per_caravan | 5 kali | Jumlah maksimum penyegaran per karavan (penyegaran gratis pertama ikut dihitung); saat batas tercapai karavan saat ini dikirim apa adanya. Bawaan 5. 💰 Memakai: Voucher dagang karavan (setelah penyegaran gratis) Membutuhkan: Karavan saya · Segarkan karavan dengan tiket dagang sebelum berangkat (tidak pernah jika tiket kurang atau ada harga yang tampil) |
💰 Izinkan berlian untuk menyegarkan kualitas karavan (setelah tiket habis; bawaan nonaktif)my_caravan.diamond_refresh | Nonaktif | Setelah tiket dagang habis, mengizinkan berlian untuk menyegarkan kualitas karavan. Bawaannya nonaktif; tidak ada penyegaran jika harganya tidak terbaca, di atas batas, atau berlian kurang. 💰 Memakai: Berlian (setiap penyegaran dibatasi oleh batas per penyegaran) |
💰 Maks. berlian per penyegaran karavan (bawaan 100)my_caravan.diamond_refresh_max_cost | 100 berlian | Satu penyegaran karavan dilewati jika harga berliannya di atas jumlah ini. Bawaan 100. 💰 Memakai: Berlian (tidak pernah lebih dari ini per penyegaran) Membutuhkan: Karavan saya · Izinkan berlian untuk menyegarkan kualitas karavan (setelah tiket habis; bawaan nonaktif) |
Maks. karavan yang keluar sekaligusmy_caravan.max_parallel | 1 | Jumlah maksimum karavan yang keluar pada saat yang sama; 1 = satu per satu, hanya memakai slot kiri atas. Rentang: 1 – |
Ghoul Siege
| Sakelar | Bawaan | Fungsinya |
|---|---|---|
Aktifsiege.enabled | Aktif | Pertahanan Undead Siege: sebelum event dimulai, menarik pasukan 1 ke dalam kota untuk bertahan dan melepasnya sekitar 35 menit setelah dimulai (waktu mulai dibaca dari kalender event). |
Interval (mnt)siege.interval | 1 mnt | Berapa menit jeda antara setiap pemeriksaan apakah perlu mempertahankan kota atau melepas pasukan. |
