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Events ​

Zeitlich begrenzte Events. Jedes Modul läuft nur, solange sein Event aktiv ist.

  • Event-Belohnungen öffnet Tabs mit rotem Punkt und holt kostenlose Belohnungen ab. Tabs, die du einträgst, werden übersprungen.
  • Cheese Trap tritt der von dir gewählten Falle bei und liest etwa 30 Minuten nach dem Start die Ergebnis-Post.
  • Eigene Karawane schickt deine eigene Karawane los und kann sie mit Handelsgutscheinen aktualisieren. Die Aktualisierung mit Diamanten ist standardmäßig aus und pro Aktualisierung begrenzt.
  • Ghoul Siege verteidigt während der Belagerung.

💰 Diese Schalter verbrauchen Ausdauer, Gegenstände, Ressourcen oder Diamanten

  • Cheese Trap · Aktiviert: Ausdauer (Starten von und Beitreten zu Ratten-Rallys)
  • Cheese Trap · Falle für die heutige Teilnahme: Ausdauer (Starten von und Beitreten zu Ratten-Rallys)
  • Kutschen (bei anderen beitreten) · Aktiviert (Standard: An): Handelsverträge (höchstens 1 pro beigetretener Kutsche)
  • Eigene Karawane · Aktiviert (Standard: An): Karawanen-Handelsgutscheine (beim Aktualisieren)
  • Eigene Karawane · Karawane vor der Abfahrt mit Handelstickets aktualisieren (nie bei zu wenigen Tickets oder wenn ein Preis angezeigt wird) (Standard: An): Karawanen-Handelsgutscheine
  • Eigene Karawane · Aktualisieren stoppen bei: ur_shard = Belohnungen enthalten einen UR-Heldensplitter (Standard) / ur_quality = UR-Qualität: Karawanen-Handelsgutscheine
  • Eigene Karawane · Max. Aktualisierungen pro Karawane (Standard 5, die erste kostenlose zählt mit; bei Erreichen wird die aktuelle Karawane geschickt): Karawanen-Handelsgutscheine (nach den kostenlosen Aktualisierungen)
  • Eigene Karawane · Diamanten zum Aktualisieren der Karawanenqualität erlauben (wenn die Tickets aufgebraucht sind; standardmäßig aus): Diamanten (jede Aktualisierung durch die Grenze pro Aktualisierung gedeckelt)
  • Eigene Karawane · Max. Diamanten pro Karawanen-Aktualisierung (Standard 100): Diamanten (nie mehr als dies pro Aktualisierung)

Schalterübersicht ​

Event-Kalender ​

SchalterStandardFunktion
Aktiviert
events.enabled
AusLiest den Events-Kalender und merkt sich die heutige Cheese-Trap-Zeit; während des Events (etwa 30 Minuten) werden keine Rallys gestartet oder beigetreten. Standardmäßig aus.
Intervall (Min.)
events.interval
180 Min.Wie viele Minuten zwischen dem Auslesen des Event-Kalenders liegen.

Event-Belohnungen ​

SchalterStandardFunktion
Aktiviert
event_rewards.enabled
AnÖffnet Special Event, wenn sein Symbol einen roten Punkt hat, besucht nur die Tabs mit rotem Punkt und tippt erkannte Claim-Schaltflächen an; Bindungs- und Webseiten werden übersprungen. Andere Einträge rechts gehören zu Belohnungen mit rotem Punkt.
Intervall (Min.)
event_rewards.interval
10 Min.Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen der roten Punkte bei Special Event liegen.
Max. Sekunden pro Durchlauf
event_rewards.max_seconds
150 sWie viele Sekunden ein Belohnungs-Durchlauf höchstens dauern darf.
Tabs, die trotz rotem Punkt übersprungen werden (durch Komma getrennt, nach Text abgeglichen)
event_rewards.skip_tabs
Demon King, Bind for Reward, More EventsTabs, die trotz rotem Punkt nicht geöffnet werden (jeder Tab, dessen Text diese Wörter enthält), als Liste von Texten.

Cheese Trap ​

SchalterStandardFunktion
💰 Aktiviert
cheese_trap.enabled
AusCheese Trap (Special Event): startet zur geplanten Zeit die Herausforderung und teilt die Maus-Koordinaten im Allianz-Chat; für die Falle, an der du heute teilnimmst, startet er Maus-Rallys und tritt ihnen bei, liest danach die Ergebnis-Post und holt kostenlose Belohnungen ab. Standardmäßig aus.
💰 Verbraucht: Ausdauer (Starten von und Beitreten zu Ratten-Rallys)
Intervall (Min.)
cheese_trap.interval
1 Min.Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen liegen, ob eine Cheese Trap ansteht.
Cheese-Ergebnisse: 32 Min. nach dem Start jeder Falle die Käse-Post unter Mail > Alliance lesen (Sieg/Niederlage, erledigte Herausforderungen); nur kostenlose Belohnungen abholen
cheese_trap.read_reports
AnLiest 32 Minuten nach dem Start jeder Falle die Käse-Post unter Mail > Alliance (Sieg oder Niederlage, erledigte Herausforderungen) und holt nur kostenlose Belohnungen ab.
💰 Falle für die heutige Teilnahme
cheese_trap.join
Erste FalleAn welcher Cheese Trap du heute teilnimmst: 0 = keine, 1 = die erste, 2 = die zweite. Es kann nur eine gewählt werden, nie beide.
💰 Verbraucht: Ausdauer (Starten von und Beitreten zu Ratten-Rallys)
Keine / Erste Falle / Zweite Falle

Kutschen (bei anderen beitreten) ​

SchalterStandardFunktion
💰 Aktiviert
carriage.enabled
AnKarawanen- und DM-Einladungen: nimmt Einladungen zur Karawanenwache / VIP aus Direktnachrichten an und bedankt sich beim Absender; etwa alle zwei Stunden prüft er die wertvolle Karawane und tritt Wagen 4 bei, wenn du heute noch nicht beigetreten bist (spendet 1 Trade Contract oder lobt den Fahrer, wenn du keinen hast; nie Diamanten).
💰 Verbraucht: Handelsverträge (höchstens 1 pro beigetretener Kutsche)
Intervall (Min.)
carriage.interval
10 Min.Wie viele Minuten zwischen den Blicken auf den roten Punkt bei den Direktnachrichten liegen; ist keiner da, wird sofort wieder geschlossen.

Eigene Karawane ​

SchalterStandardFunktion
💰 Aktiviert
my_caravan.enabled
AnMy Caravan: schickt deine Karawane los und holt die Einnahmen automatisch ab, optional mit Aktualisierungen per Handelsticket, bis vor dem Losschicken ein UR-Heldensplitter erscheint. Diamanten werden standardmäßig nicht benutzt.
💰 Verbraucht: Karawanen-Handelsgutscheine (beim Aktualisieren)
Intervall (Min.)
my_caravan.interval
10 Min.Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen liegen, ob die Seite My Caravan besucht werden muss.
Karawanenseite alle N Minuten prüfen (früher, wenn eine Karawane fällig ist)
my_caravan.check_minutes
60 Min.Wie viele Minuten zwischen den Besuchen der Karawanenseite liegen (früher, wenn eine Karawane fast fällig ist).
Nummer des Begleitteams (auf der Karawanenseite)
my_caravan.escort_team
1Welches Team die Karawane begleitet (Escort Team auf der Karawanenseite).
Bereich: 1 – 4
💰 Karawane vor der Abfahrt mit Handelstickets aktualisieren (nie bei zu wenigen Tickets oder wenn ein Preis angezeigt wird)
my_caravan.refresh_quality
AnAktualisiert die Karawane vor der Abfahrt mit Handelstickets; nie, wenn Tickets fehlen oder ein Preis angezeigt wird.
💰 Verbraucht: Karawanen-Handelsgutscheine
💰 Aktualisieren stoppen bei: ur_shard = Belohnungen enthalten einen UR-Heldensplitter (Standard) / ur_quality = UR-Qualität
my_caravan.refresh_mode
ur_shardWann das Aktualisieren stoppt: ur_shard = die Belohnungen enthalten einen UR-Heldensplitter (Standard); ur_quality = die Karawane erreicht UR-Qualität.
💰 Verbraucht: Karawanen-Handelsgutscheine
Benötigt: Eigene Karawane · Karawane vor der Abfahrt mit Handelstickets aktualisieren (nie bei zu wenigen Tickets oder wenn ein Preis angezeigt wird)
💰 Max. Aktualisierungen pro Karawane (Standard 5, die erste kostenlose zählt mit; bei Erreichen wird die aktuelle Karawane geschickt)
my_caravan.max_refreshes_per_caravan
5 MalHöchstzahl an Aktualisierungen pro Karawane (die erste kostenlose zählt mit); bei Erreichen der Grenze wird die aktuelle Karawane so geschickt, wie sie ist. Standard 5.
💰 Verbraucht: Karawanen-Handelsgutscheine (nach den kostenlosen Aktualisierungen)
Benötigt: Eigene Karawane · Karawane vor der Abfahrt mit Handelstickets aktualisieren (nie bei zu wenigen Tickets oder wenn ein Preis angezeigt wird)
💰 Diamanten zum Aktualisieren der Karawanenqualität erlauben (wenn die Tickets aufgebraucht sind; standardmäßig aus)
my_caravan.diamond_refresh
AusErlaubt nach Aufbrauchen der Handelstickets, die Karawanenqualität mit Diamanten zu aktualisieren. Standardmäßig aus; keine Aktualisierung, wenn der Preis nicht gelesen werden kann, über der Obergrenze liegt oder Diamanten fehlen.
💰 Verbraucht: Diamanten (jede Aktualisierung durch die Grenze pro Aktualisierung gedeckelt)
💰 Max. Diamanten pro Karawanen-Aktualisierung (Standard 100)
my_caravan.diamond_refresh_max_cost
100 DiamantenEine einzelne Karawanen-Aktualisierung wird übersprungen, wenn ihr Diamantenpreis über diesem Betrag liegt. Standard 100.
💰 Verbraucht: Diamanten (nie mehr als dies pro Aktualisierung)
Benötigt: Eigene Karawane · Diamanten zum Aktualisieren der Karawanenqualität erlauben (wenn die Tickets aufgebraucht sind; standardmäßig aus)
Max. gleichzeitig unterwegs befindliche Karawanen
my_caravan.max_parallel
1Höchstzahl an Karawanen, die gleichzeitig unterwegs sind; 1 = eine nach der anderen, nur über den Platz oben links.
Bereich: 1 –

Ghoul Siege ​

SchalterStandardFunktion
Aktiviert
siege.enabled
AnVerteidigung bei der Undead Siege: Vor Beginn des Events ruft er Trupp 1 zur Verteidigung in die Stadt zurück und gibt ihn etwa 35 Minuten nach dem Start wieder frei (die Startzeit wird aus dem Event-Kalender gelesen).
Intervall (Min.)
siege.interval
1 Min.Wie viele Minuten zwischen den Prüfungen liegen, ob die Stadt verteidigt oder der Trupp freigegeben werden soll.

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