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Modulübersicht ​

Alles, was der Helfer tut, ist ein Modul. Jedes Modul hat einen Hauptschalter und ein paar Optionen, und jedes Konto hat seine eigene Kopie von allen. Es gibt keine Sonderversionen für große oder kleine Konten: Überall laufen dieselben Module, und die Schalter entscheiden, was passiert.

Wie Module sich abwechseln. Dringendes kommt zuerst (Allianz-Glückseier, Schatzschiffe, Rallys, Pop-ups), dann zeitlich begrenzte Events, dann Routinearbeit wie Belohnungen, Sammeln und Territorium. Ein Modul, das dreimal hintereinander scheitert, pausiert 30 Minuten, während die anderen weiterlaufen.

Der Kontostand entscheidet den Rest. Ein Modul läuft nur, wenn das Konto es nutzen kann; Allianzmodule brauchen zum Beispiel eine Allianz, und eine Funktion muss im Spiel freigeschaltet sein. Dafür musst du keine Module ausschalten.

ModulFunktionSchalter
KontoidentitätDein Spielername, deine Allianz und dein Server4
AllgemeinEmulatorverbindung und tägliche Allianzaufgaben51 (💰 9)
RallysMonsterrallys deiner Allianz beitreten15 (💰 1)
Ausdauer & RavenAusdauer-Rallys, Raven-Verstärkung und Hell Nurse23 (💰 3)
Falcon Tower & Alliance DuelFalcon-Tower-Missionen und Alliance Duel8 (💰 1)
PiratenschiffPiratenschiffe und Kristalle erkennen, bewachen und abholen9
Territorium & SammelnTerritoriumspatrouille, Sanctuary, Sammeln, Bauen, Forschung, Heilen, Ausbildung61 (💰 8)
KontowachstumFür neue Konten: Hauptquests, Territorium freischalten, Helden, Belohnungen28 (💰 2)
EventsEvent-Kalender, Event-Belohnungen, Cheese Trap, Karawanen, Ghoul Siege24 (💰 9)
SicherheitPause nach Fehlern, Neu-Einloggen, Werbung, Kingdom-War-Schild7 (💰 1)
Pop-upsSchließt Pop-ups im Hintergrund2
Emulator bei wenig Speicher früher neu startenEmulator neu starten, bevor der Arbeitsspeicher knapp wird5

Schalterliste exportiert aus Version: 2026-11-12 便携测试版 2eb32d0

Die Schalternamen unter jeder Bezeichnung (wie heal.enabled) sind das, wonach der Support dich fragen kann.

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