Rallys
Wenn ein Verbündeter eine Monsterrally startet, schickt der Helfer einen freien oder sammelnden Trupp zum Beitreten. Rallys gegen Spieler tritt er nie bei.
- Standardmäßig aus, weil jede Rally, der du beitrittst, Ausdauer kostet.
- Ein Trupp wird nur geschickt, wenn seine Truppen mindestens den von dir eingestellten Prozentsatz erreichen.
- Trupps, die einen Schatz ausgraben, eine Garnison halten oder Verstärkung leisten, werden nie abgezogen.
- Priorität an bedeutet, dass eine neue Rally andere Arbeit unterbricht; aus bedeutet, dass Rallys der Reihe nach geprüft werden.
💰 Diese Schalter verbrauchen Ausdauer, Gegenstände, Ressourcen oder Diamanten
- Rallys beitreten · Aktiviert: Ausdauer (jede beigetretene Rally kostet Ausdauer)
Schalterübersicht
Diebesprüfung
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Diebesprüfung überspringen, wenn kein Thief Hunt (Stunden)thief.absent_skip_hours | 4 Std. | Zeigt die Special-Event-Seite keinen Thief-Hunt-Tab, sucht der Helfer so viele Stunden nicht mehr nach dem Diebes-Event, und Ausdauer-Rallys gehen direkt auf Elite Blights. Taucht in der Liste die Thief-Leader-Rally eines anderen auf, wird die Suche sofort fortgesetzt. |
Rallys beitreten
| Schalter | Standard | Funktion |
|---|---|---|
Nicht losschicken, wenn das Marschfenster Truppen unter diesem % zeigt (Rally 80, Sammeln 50)rally.min_troop_pct | 80% | Trupps werden nicht geschickt, wenn der im Marschfenster angezeigte Truppenstand unter diesem Prozentsatz liegt (Standard Rally 80, Sammeln 50). Bereich: 0 – 100 |
Max. Beitritte zu Elite-Monsterrallys anderer pro Tag (Thief Leader nicht mitgezählt, 0 = keine Grenze)rally.elite_daily_cap | 20 | Höchstzahl an Elite-Monsterrallys anderer Spieler, denen du pro Tag beitrittst (Thief Leader nicht mitgezählt); 0 = keine Grenze. |
💰 Aktiviertrally.enabled | Aus | Tritt Monsterrallys bei, die Verbündete auf der Seite War > Events gestartet haben (nur Rallys, deren vollständiger Monstername übereinstimmt); die Seite Attack wird nie angerührt. Standardmäßig aus. 💰 Verbraucht: Ausdauer (jede beigetretene Rally kostet Ausdauer) |
Vor dem Beitritt prüfen, ob Trupps für andere Aufgaben reserviert sindrally.reserve_check | An | Vor dem Beitritt zu einer Rally prüfen, ob der Trupp für eine andere Aufgabe reserviert ist. Aus = keine Prüfung. |
Trupps insgesamtrally.total_squads | 2 | Wie viele Trupps du insgesamt hast; damit weiß der Helfer, welche Truppnummern es gibt. Bereich: 1 – 4 |
Trupps / Obergrenzerally.max_squads | 2 | Höchstzahl an Trupps, die gleichzeitig verschiedenen Rallys beitreten dürfen (1 bis 4). Bereich: 1 – 4 |
Volle Rally überspringen für (Min.)rally.full_skip_minutes | 3 Min. | Eine Rally, die schon voll ist, wird so viele Minuten ignoriert. |
Für dieselben Rallys erst wieder unterbrechen nach (Min.)rally.min_yield_minutes | 5 Min. | Dieselben Rallys unterbrechen die aktuelle Aufgabe erst nach so vielen Minuten wieder. |
Pause nach 5 Besuchen ohne Beitritt (Min., 0 = nie)rally.empty_pause_minutes | 30 Min. | Nach 5 Besuchen hintereinander ohne Beitritt so viele Minuten pausieren; 0 = nie pausieren. |
Priorität (andere Aufgaben unterbrechen)rally.priority | An | An: unterbricht die aktuelle Aufgabe jederzeit, um einer Rally beizutreten; aus: Rallys werden nur geprüft, wenn sie an der Reihe sind. |
Trupps, die während Enhance Raven Thief-Rallys anderer beitreten (durch Komma getrennt)rally.crow_join_thief_squads | 2 | Die Trupps, die während Enhance Raven den Thief-Rallys anderer Spieler beitreten, als Liste von Truppnummern wie [2]. |
Rallys so viele s nach dem Überspringen einer Rally erneut prüfen (Standard 15)rally.skip_recheck_seconds | 15 s | Nach dem Überspringen einer Rally, die nicht passt, wird die Rallyliste nach so vielen Sekunden erneut angesehen. Standard 15. |
Volle Rallys erneut prüfen nach (s)rally.full_recheck_seconds | 60 s | Wie lange gewartet wird, bevor erneut nachgesehen wird, wenn alle Rallys voll sind. |
Während Raven nur für möglicherweise beitretbare Rallys losgehen (Rally-Hinweis lesen; bereits als nicht beitretbar erkannte überspringen)rally.known_mute | An | Während Enhance Raven wird die aktuelle Aufgabe nur für Rallys verlassen, denen man vielleicht beitreten kann: Der Rally-Hinweis wird gelesen, und Rallys, die schon als nicht beitretbar erkannt wurden, werden nicht noch einmal besucht. |
