Ogólne
Podstawowe połączenie z emulatorem oraz drobne codzienne zadania, które ma każde konto: pomoc sojuszu, prezenty i datki na badania, zadania, poczta, tawerna, szczęśliwe jajka i Covert Ops.
- Adres emulatora to port ADB Twojej instancji BlueStacks, zwykle
127.0.0.1:5555. Druga instancja ma zazwyczaj inny port. - Szczęśliwe jajka sojuszu mają najwyższy priorytet ze wszystkiego, co robi asystent: inne prace są odkładane, żeby odebrać jajko.
- Covert Ops wysyła bohaterów ze znaku "?" po lewej stronie, pilnuje skrzyń i je odbiera. Jego przełączniki odświeżania za diamenty są domyślnie wyłączone, każde odświeżenie ma limit i obowiązuje dzienny budżet diamentów.
- Tawerna korzysta tylko z darmowych rekrutacji, chyba że wyłączysz Tylko darmowe rekrutacje.
💰 Te przełączniki zużywają wytrzymałość, przedmioty, surowce lub diamenty
- Datki na badania sojuszu · Włączone (Domyślnie: Wł.): Trochę surowców (około 600 ziół/zboża/drewna na datek)
- Datki na badania sojuszu · Maks. datków na uruchomienie: Trochę surowców (około 600 ziół/zboża/drewna na datek)
- Rekrutacja w tawernie · Tylko darmowe rekrutacje (Domyślnie: Wł.): Bilety rekrutacyjne (tylko gdy to jest wyłączone)
- Covert Ops · Używaj zwojów do odświeżania jakości misji (Domyślnie: Wł.): Zwoje Covert Ops
- Covert Ops · Używaj Super Refresh (wszystkie skrzynie na UR; wymaga też włączonego odświeżania za diamenty; domyślnie wył.): Diamenty (z limitem na odświeżenie i wliczane do dziennego budżetu)
- Covert Ops · Używaj diamentów do odświeżania jakości skrzyń (tylko gdy brak zwojów; domyślnie wył.): Diamenty (z limitem na odświeżenie i dziennym budżetem)
- Covert Ops · Maks. diamentów na odświeżenie skrzyni (domyślnie 100): Diamenty (nigdy więcej niż tyle na odświeżenie)
- Covert Ops · Dzienny budżet diamentów Covert Ops (wspólny dla Super Refresh i odświeżania za diamenty, resetuje się o północy czasu serwera; bez karawan): Diamenty (suma dzienna)
- Covert Ops · Zwoje do zachowania (do odświeżania jakości misji): Zwoje Covert Ops (powyżej zachowanej liczby)
Lista przełączników
Ustawienia podstawowe
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Adres emulatoradevice | 127.0.0.1:5555 | Adres adb BlueStacks, zwykle 127.0.0.1:5555. Zmień go tylko wtedy, gdy Twój emulator używa innego portu. |
Zachowaj czasy ostatnich uruchomień przy starcieresume_schedule | Wł. | Czy po ponownym uruchomieniu asystenta zachować czas ostatniego wykonania każdego zadania. Wł.: zadania, na które jeszcze nie pora, są pomijane; wył.: każde zadanie wykonuje się raz przy każdym starcie. |
Ustawienia zaawansowane (zwykle bez zmian)
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Metoda zrzutów ekranucapture_method | Automatycznie (zalecane) | Sposób, w jaki asystent robi zrzuty ekranu. Zostaw Automatycznie: przy starcie testuje dostępne opcje i wybiera najszybszą, która co do piksela zgadza się ze zrzutem adb. Automatycznie (zalecane) / Zawsze adb / Własne przechwytywanie LDPlayer (tylko LDPlayer) / Bezpośrednio adb z kompresją transferu |
Silnik OCRocr_engine | Automatycznie (zalecane) | Silnik, który odczytuje liczby i tekst na ekranie. Automatycznie najpierw próbuje PaddleOCR dla liczb w jednej linii (np. % leczenia), a w razie wątpliwości przechodzi na OCR Windows; zwykle zostaw bez zmian. Automatycznie (zalecane) / Zawsze OCR Windows / PaddleOCR (tak samo jak automatycznie) |
Lokalizacja adbadb_path | (puste) | Lokalizacja programu adb. Puste = wyszukiwanie automatyczne (rejestr / PATH); wypełnij tylko wtedy, gdy wybierany jest niewłaściwy, np. HD-Adb.exe w folderze BlueStacks. |
Folder LDPlayerld_dir | (puste) | Folder instalacji LDPlayer. Zostaw puste, jeśli używasz tylko BlueStacks; puste = wyszukiwanie automatyczne, wypełnij tylko wtedy, gdy wybierany jest niewłaściwy. |
Przerwa po rundzie (s)round_pause | 20, 40 | Losowa przerwa po każdej rundzie zadań, podana jako dwie liczby: najkrótsza, najdłuższa (w sekundach). Dłuższe przerwy oznaczają mniej działań. |
Obserwator w tle
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Czekaj na mapie światawatcher.idle_on_world | Wł. | Po zadaniach na terytorium wraca na mapę świata, aby powracające oddziały można było od razu wysłać ponownie. Zwykle zostaw włączone. |
Ustawienia zaawansowane (zwykle bez zmian)
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Odstęp obserwatora (s)watcher.interval | 3 s | Jak często wątek obserwatora robi zrzut ekranu, aby sprawdzić pomoc sojuszu, zbiórki, bezczynne oddziały i Pirate Legacy. Mniejsze wartości dają szybszą reakcję, ale bardziej obciążają emulator. |
Pomoc sojuszu
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonehelp.enabled | Wł. | Automatycznie dotyka złotej pięści obok przycisku Alliance na ekranie głównym, aby pomóc sojusznikom przyspieszyć budowy i badania. Wymaga sojuszu; wyłącz, jeśli go nie masz. |
Prezenty sojuszu
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneguild_gift.enabled | Wł. | Odbiera prezenty na stronach Daily i Advanced w Alliance Gifts, używając Claim All, gdy jest widoczny. Wymaga sojuszu. |
Odstęp (min)guild_gift.interval | 120 min | Ile minut mija między wizytami w celu odebrania prezentów sojuszu. |
Datki na badania sojuszu
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
💰 Włączoneguild_research.enabled | Wł. | Przekazuje datki na technologię sojuszu poleconą przez lidera (kciuk w górę) w zamian za monety sojuszu. Używany jest tylko przycisk Donate za zwykłe surowce; datek za diamenty jest zablokowany. 💰 Zużywa: Trochę surowców (około 600 ziół/zboża/drewna na datek) |
Odstęp (min)guild_research.interval | 120 min | Ile minut mija między kolejnymi datkami na badania sojuszu. |
💰 Maks. datków na uruchomienieguild_research.max_donate | 30 | Maksymalna liczba datków na jedno uruchomienie; po wyczerpaniu limitu zatrzymuje się samo. Większe wartości dają więcej monet sojuszu i zużywają więcej surowców. 💰 Zużywa: Trochę surowców (około 600 ziół/zboża/drewna na datek) |
Łupy
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneloot.enabled | Wł. | Odbiera przyciskiem Claim All nagrody ze skrzynki z łupami obok listy oddziałów na mapie świata (z walk z potworami i zbiórek). |
Odstęp (min)loot.interval | 60 min | Ile minut mija między odbiorami łupów. |
Zadania
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonequests.enabled | Wł. | Odbiera zielone nagrody Claim z zadań głównych i dziennych. |
Odstęp (min)quests.interval | 20 min | Ile minut mija między odbiorami nagród za zadania. |
Ustawienia zaawansowane (zwykle bez zmian)
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Układ strony (zaawansowane)quests.layout | simple | Układ używany do rozpoznawania strony zadań (zaawansowane). Zostaw domyślne simple. |
Poczta
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonemail.enabled | Wł. | Odbiera nagrody z poczty: otwiera każdą kategorię z czerwoną kropką i dotyka Claim All; kategorie Top Up i Favourites nie są otwierane. |
Odstęp (min)mail.interval | 30 min | Ile minut mija między odbiorami nagród z poczty. |
Ustawienia zaawansowane (zwykle bez zmian)
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Układ strony (zaawansowane)mail.layout | simple | Układ używany do rozpoznawania strony poczty (zaawansowane). Zostaw domyślne simple. |
Rekrutacja w tawernie
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonetavern_recruit.enabled | Wł. | Rekrutacja w tawernie: automatycznie rekrutuje bohaterów i ocalałych. Domyślnie używa tylko darmowych rekrutacji, nigdy biletów. |
Maks. minut na sesjętavern_recruit.minutes | 60 min | Maksymalna liczba minut, przez którą może trwać sesja rekrutacji w tawernie, zanim asystent przejdzie do innych zadań. |
Rekrutuj bohaterówtavern_recruit.recruit_hero | Wł. | Czy rekrutować bohaterów. |
Rekrutuj ocalałychtavern_recruit.recruit_survivor | Wł. | Czy rekrutować ocalałych. |
💰 Tylko darmowe rekrutacjetavern_recruit.free_only | Wł. | Wł.: wykonywane są tylko darmowe rekrutacje i nie są używane bilety. Po wyłączeniu, gdy skończą się darmowe rekrutacje, używane są bilety rekrutacyjne. 💰 Zużywa: Bilety rekrutacyjne (tylko gdy to jest wyłączone) |
Odstęp (min)tavern_recruit.interval | 60 min | Ile minut mija między kolejnymi rekrutacjami w tawernie. |
Wykopaliska halloweenowe
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonehalloween_dig.enabled | Wł. | Halloweenowe wykopaliska dyniowego kota: dotyka ikony dyni w prawym dolnym rogu, potem wysyła oddziały, pilnuje i odbiera nagrodę tak samo jak przy Pirate Legacy. Przydatne tylko w trakcie wydarzenia. |
Raven's Gratitude
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneraven_gratitude.enabled | Wł. | Wydarzenie Raven's Gratitude: dotyka Go w oknie wydarzenia, a następnie walczy na etapach eksploracji oznaczonych krukiem. Przydatne tylko w trakcie wydarzenia. |
Szczęśliwe jajka sojuszu
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonelucky_egg.enabled | Wł. | Dotyka Lucky Egg, które pojawia się na czacie sojuszu, aby odebrać nagrodę w diamentach. Wymaga sojuszu. |
Odstęp (min)lucky_egg.interval | 10 min | Ile minut mija między sprawdzeniami Lucky Egg. |
Sprawdzanie sojuszu
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonealliance_check.enabled | Wł. | Okresowo sprawdza, czy konto jest w sojuszu, i odpowiednio włącza lub wyłącza funkcje dostępne tylko dla sojuszu. |
Odstęp (min)alliance_check.interval | 60 min | Ile minut mija między sprawdzeniami przynależności do sojuszu. |
Odwołanie na pojedynek
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączoneduel_recall.enabled | Wł. | Poniedziałkowy pojedynek: odwołuje zbierające oddziały tuż przed północą czasu serwera, aby surowce liczyły się do wyniku poniedziałkowego pojedynku. Moment ustawia się w Zbieraniu. Wymaga sojuszu. |
Odstęp (min)duel_recall.interval | 1 min | Ile minut mija między sprawdzeniami odwołania na poniedziałkowy pojedynek. |
Covert Ops
| Przełącznik | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
Włączonecovert_ops.enabled | Wł. | Covert Ops (wejście ze znakiem zapytania w lewej kolumnie): automatycznie wysyła bohaterów na misje i czeka przy skrzyniach, gdy się kończą, aby je dotknąć i odebrać. Opcje odświeżania poniżej decydują o użyciu zwojów i diamentów (diamenty są domyślnie wyłączone). |
Odstęp (min)covert_ops.interval | 5 min | Ile minut mija między sprawdzeniami Covert Ops (wysyłanie bohaterów, pilnowanie skrzyń). |
💰 Używaj zwojów do odświeżania jakości misjicovert_ops.refresh_quality | Wł. | Gdy na stronie nie ma misji UR, zwoje są używane do odświeżenia jakości misji; nic nie jest odświeżane, dopóki widoczna jest misja UR, której nie da się wysłać. 💰 Zużywa: Zwoje Covert Ops |
💰 Używaj Super Refresh (wszystkie skrzynie na UR; wymaga też włączonego odświeżania za diamenty; domyślnie wył.)covert_ops.super_refresh | Wył. | Używa Super Refresh, aby od razu zamienić wszystkie skrzynie na UR. Działa tylko wtedy, gdy włączone jest też odświeżanie za diamenty; domyślnie wyłączone. 💰 Zużywa: Diamenty (z limitem na odświeżenie i wliczane do dziennego budżetu) Wymaga: Covert Ops · Używaj diamentów do odświeżania jakości skrzyń (tylko gdy brak zwojów; domyślnie wył.) |
💰 Używaj diamentów do odświeżania jakości skrzyń (tylko gdy brak zwojów; domyślnie wył.)covert_ops.diamond_refresh | Wył. | Po wyczerpaniu zwojów do odświeżania jakości skrzyń używane są diamenty. Domyślnie wyłączone; zastanów się przed włączeniem, bo zużywa diamenty. 💰 Zużywa: Diamenty (z limitem na odświeżenie i dziennym budżetem) |
💰 Maks. diamentów na odświeżenie skrzyni (domyślnie 100)covert_ops.diamond_refresh_max_cost | 100 diamentów | Pojedyncze odświeżenie skrzyni jest pomijane, jeśli jego cena w diamentach przekracza tę kwotę. Domyślnie 100. 💰 Zużywa: Diamenty (nigdy więcej niż tyle na odświeżenie) Wymaga: Covert Ops · Używaj diamentów do odświeżania jakości skrzyń (tylko gdy brak zwojów; domyślnie wył.) |
💰 Dzienny budżet diamentów Covert Ops (wspólny dla Super Refresh i odświeżania za diamenty, resetuje się o północy czasu serwera; bez karawan)covert_ops.daily_diamond_budget | 2000 diamentów | Maksymalna liczba diamentów, jaką Covert Ops może wydać dziennie, wspólna dla Super Refresh i zwykłego odświeżania za diamenty; resetuje się o północy czasu serwera, a karawany nie są wliczane. 💰 Zużywa: Diamenty (suma dzienna) Wymaga: Covert Ops · Używaj diamentów do odświeżania jakości skrzyń (tylko gdy brak zwojów; domyślnie wył.) |
💰 Zwoje do zachowania (do odświeżania jakości misji)covert_ops.keep_tickets | 0 | Liczba zwojów zawsze zostawianych w rezerwie przy odświeżaniu jakości misji. 0 = można zużyć wszystkie. 💰 Zużywa: Zwoje Covert Ops (powyżej zachowanej liczby) Wymaga: Covert Ops · Używaj zwojów do odświeżania jakości misji |
Kolejność wysyłania (UR / SSR / SR)covert_ops.order | UR, SSR, SR | Kolejność wysyłania misji według jakości; domyślnie najpierw UR, potem SSR, potem SR. |
Sekundy między wysłaniamicovert_ops.dispatch_gap_seconds | 60 s | Minimalna liczba sekund między dwoma wysłaniami. |
Min. sekund między końcami skrzyńcovert_ops.gap_seconds | 60 s | Nowo wysłana skrzynia musi kończyć się co najmniej tyle sekund od istniejących skrzyń, aby każdą dało się odebrać po kolei. |
Sekundy przed końcem, od których czekać przy skrzynicovert_ops.pre_guard_seconds | 10 s | Na ile sekund przed zakończeniem skrzyni asystent zaczyna przy niej czekać. |
Zacznij dotykać skrzyni, gdy zostanie tyle sekundcovert_ops.tap_start_seconds | 3 s | Zaczyna dotykać skrzyni, gdy na jej odliczaniu zostanie tyle sekund. |
Ile sekund wcześniej przerwać inne zadania i iść do skrzynicovert_ops.travel_seconds | 60 s | Na ile sekund przed zakończeniem skrzyni asystent przerywa inne zadania i do niej rusza (zostaw dość czasu na dotarcie z innego ekranu). |
